「绿巨人世界」漫威解析:对于浩克,为何漫威不选实力更强的绿殇而是野蛮浩克?

在漫威宇宙中,拥有着非常多经典的角色设定,这其中除了老牌的蜘蛛侠或者是金刚狼这类的在漫威漫画中早就拥有不俗的人气的角色以外,浩克本身也是一个提到漫威就不能忽视的角色形象。
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作为漫威宇宙中定位在顶级“肉坦”量级的角色,在几乎所有的浩克支线剧情中,我们所能够看到的浩克角色和形象其实都是大开大合的,在对抗目标时,多数情况下都是选择最为直接的“砸”等手段进行攻击。
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这其中比较典型的就是:
此前漫威电影宇宙中,当复仇者第一次聚集在《复联1》的“纽约大战”时,美队当时给所有复仇者都安排了比较细致的工作,但是唯独对浩克说了一句:“给我砸!”
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当然了,对于浩克来说,给影迷带来映像更早的,估计也就是在2003年李安导演执导的《绿巨人浩克》,同样的,在这部电影中我们所看到的浩克依旧是一个“暴力坦克”的定位。
不可置否的是这一版本的浩克单纯从电影角度来说,给影迷带来的视觉冲击体验是非常好的,毕竟,这种极具力量冲击感的战斗风格设定,的确是会让影迷能够完全沉浸进去。
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但是,问题来了!
熟悉漫威浩克的粉丝应该清楚,在漫威宇宙中,其实浩克的版本有很多,简单罗列一下,我们就可以发现前后就有:灰浩克、毁灭浩克、失心浩克、恶魔浩克、四手浩克、绿殇、宇宙队长浩克等等,足以组建一支完整编制的“浩克足球队”的版本数量。
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为何漫威电影宇宙一开始就是选择了“野蛮浩克”而不是其他版本的浩克,甚至是更为有看点的“绿殇”版本浩克呢?
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其实在笔者整理了这些年浩克的影视版本作品后,发现在浩克影版的版本选择上,不论是2003年的李安导演还是现如今的漫威电影宇宙中的“马克叔”版本,他们选择了野蛮浩克而不是绿殇这类更强的理由其实都非常接近!
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为什么这么说呢?
其实在漫威早期对于浩克的版本设定时,漫威最早的版本的不是绿殇更不是所谓的野蛮浩克,而是“灰浩克”,而且古早漫时期的浩克,也只能夜晚变身!
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甚至,在漫威一开始的设计中,浩克的皮肤颜色也不是我们如今见到的这种“原谅色”(绿色)而是设定的灰色,只不过,比较尴尬的是:由于当年的印刷技术的限制,所展现出来的“灰浩克”无法做到统一色调的“灰色”,为此,无奈之下,当时的漫威斯坦李几人只能决定将浩克——
染绿!
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但是不曾料到的是,这款“原谅色”的浩克却是成为了漫威目前最为经典的一款浩克,当然,对于粉丝来说,经典不是源自于起源时间的长短,而是取决于角色背后的故事设定。
所以一定程度上来说,漫威或者是当年的李安导演选择这一版“野蛮浩克”作为电影改编的基本版本的第一个原因,就是因为野蛮浩克的版本够够经典,背后的故事能够承载电影的改编力道。
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当然,我们除此之外,其实电影版本中选择“野蛮浩克”也还存在着另外2个元素的考量:


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