『协同工作』Intel 宣布多显卡并行技术:支持独显、核显协同工作
双拳难敌四手——这个道理大家都懂,如果一个显卡性能不够,那为什么不再加一块显卡呢?这就是 AMD 的 CF 交火、NVIDIA 的 SLI 速力技术的理念,就是多路显卡并行。
CF/SLI 多卡一度是 AMD/NVIDIA 显卡高端玩家的象征,比如当年的四路泰坦,绝对是壕的标志。
不过 CF/SLI 多卡技术这两年不受待见,除了炫耀之外,在实际使用中有很多问题,很多游戏并不支持多卡,驱动程序、游戏开发都是麻烦,以致于 AMD/NVIDIA 两家也不约而同地冷落了这一技术,像是 SLI 技术就只限制在几块高端显卡上。
Intel 今年也会推出高性能独显 GPU,在多卡问题上他们的态度又不一样了,Intel 对多卡互联,尤其是核显 + 独显并行工作还是很热情的,这会成为他们的一个卖点。
在 GDC 2020 线上活动中,Intel 日前发表了《Multi-Adapter: Integrated and Discrete GPUs Together》,介绍了他们在核显与独显并行工作的技术情况。

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简单来说,Intel 是支持独显 + 集显并行运行的,大体上可以分为模拟、复制、渲染三个过程,支持在不同的 GPU 中共享数据,共同加速工作。

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对 Intel 来说,独显 + 核显并行的工作不只是用来渲染 3D,还可以做物理运算、AI、阴影、网格变形等,很多异步工作都可以完成。
现在 Intel 只是演示了这个技术,具体的效果还不确定,对核显、独显来说,这种并行的提升有多大才是关键,之前 AMD/NVIDIA 在 CF/SLI 上面临的麻烦就是效率,尤其是 AMD 也搞过独显 + 核显的技术,结果并不尽如人意。

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Intel 的首款独显会是 DG1,它会用上用 Xe 架构,这个不会变,但是性能不会是很高级别的,大概是中等水平。
根据之前泄漏的信息,DG1 独显拥有 96 组 EU 执行单元,一共是 768 个核心,基础频率 1GHz,加速频率 1.5GHz,1MB 二级缓存以及 3GB 显存,TDP 为 25W。
如果来和 i7-1065G7 的 Gen11 核显来对比,在流处理器数量上多了 50%,加速频率则是 1.5GHZ 对 1.1GHz,提升了 36%。
【 『协同工作』Intel 宣布多显卡并行技术:支持独显、核显协同工作】推测下来,DG1 的性能与 GTX950 相当,比 GTX 1050 则差了 15% 左右。
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