打败《越狱》风靡全球,一代神剧你还记得吗?( 三 )


显得尤为迷人 。
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《英雄》的第一季被巧妙地构建为一个独立的篇章 , 完整地展现了一个有起始、发展 , 甚至有着“闭环结局”的主线故事 。
这个主故事线聚焦于阻止一场可能摧毁纽约市的巨大爆炸 , 而围绕这一核心情节 , 剧集展开了多个小故事 。

虽然这些故事有的直接影响大局 , 有的则与主线毫无关联 , 不过可以保证的是 , 所有大小角色都是故事中不可或缺的一部分 。
这些角色随着主线剧情的发展 , 开始逐步揭示他们的背景和超能力 , 毫无疑问地为追剧的观众带来了连续的惊喜和兴奋 。

在第一季每一集中那些充满悬念的结尾 , 更是成为剧粉茶余饭后讨论的热门话题 。
更重要的是 , 这些震撼的片尾场景并非简单的噱头 , 而是巧妙地推动了整体故事的进展 , 或为角色增加了新的情感层次 。



比如 , Claire在验尸台上突然苏醒的场景 , 虽然令人毛骨悚然 , 但更激发了观众对接下来发展的好奇与期待 。
这种深入人心的叙事技巧 , 使得观众无法不在每个星期一的晚上 , 蹲守新的一集 , 期待每一个翻转与高潮 。
也正是这种深入挖掘每个角色的策略 , 使得《英雄》迅速成为全球热议的焦点 , 甚至在当年的美国收视率直接打败了《越狱》 , 并引发了全球的追剧热潮 。

但遗憾的是 , 随着这些角色和情节的不断扩张 , 在之后的续作中 , 《英雄》开始显现出一些致命问题 。
故事核心开始不再单一 , 变得庞大且混乱 , 某些人物和思路变得平淡乏味 , 甚至个别超能力角色则被完全忽略 。
尤其是故事来到第二季时刚巧赶上了编剧大罢工 , 这场罢工对美国整个电视行业产生了广泛的影响 , 特别是对那些依赖连续剧情发展的剧集 , 《英雄》第二季的故事走向能明显感受到显著影响 。

原本计划为24集的第二季被迫缩短为11集 , 这导致许多预定的故事线被削减或快速结束 , 影响了剧情的深度和角色发展的连贯性 。
由于集数的减少 , 编剧不得不重新规划整个季度的故事架构 , 这意味着一些原本计划中的复杂情节和角色深入挖掘不得不被搁置或简化 。

这种改变使得第二季的节奏与第一季有了明显的不同 , 一些故事线显得比较突兀或没有得到充分地解释和展现 。
尤其是一些新引入的角色和元素 , 其背景、动机和发展受到了限制 , 使观众感到困惑 。
主要角色的变化和成长 , 同样相较于第一季显得没有那么精彩或令人信服 。

罢工不仅影响了《英雄》第二季的表现 , 还对其后续季产生了严重的影响 。
即便编剧和制作团队在随后的季节中努力试图恢复昔日风采 , 奈何很多受众的兴趣已经减弱 。
于是作为从第一季就开始追剧的我 , 也眼睁睁地看着《英雄》从第二季开始一路口碑&收视断崖式下滑 , 直至“烂尾”收官 。

第二季原本应该深入探讨Hiro Nakamura在日本古代时期的冒险 , 以及Peter Petrelli对自己能力的探索和控制 , 这些预定的故事线被突然终止或未能妥善发展 。
第三季Nathan Petrelli和Tracy Strauss的权力争斗线 , 让角色最初的设定开始分崩离析 。
而Sylar故事线的“惊天大反转”也走向了失控的局面 。

直至最终季 , 第四季围绕一个全新的故事线的故事展开——超能力者组成的马戏团和其领导者Samuel , 其试图利用自己的能力和马戏团来创建一个只属于超能力者的庇护所 。
而各主要角色则必须决定自己在这个计划中的立场 。

【打败《越狱》风靡全球,一代神剧你还记得吗?】看得出这一季的主创们极力尝试回归到第一季成功的结构关键——个人故事和角色发展 , 但仍遗憾的是 , 已经回天乏术 。
但无论如何 , 《英雄》仍旧是美剧史上为数不多的既能提出问题又能给出答案的连续剧之一 。

虽然该剧最后由于多种原因 , 迈向令人心碎的结局 , 但这仍不能抹去它带给了我最亢奋的一个暑假的美好滤镜 。
即便我再也不会拥有暑假了 , 但在今年的夏天打开第一季重刷 , 还是悸动不已 。

这些陪伴我成长的作品 , 让我清楚的意识到了青春一去不回 , 但更感谢这些包含青春记忆的锚点 , 永远能帮我们找回初心 。
当然 , 还有当年画风非常“松弛”的字幕组们 , 也是不可抹去的快乐印记 。


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