vray资源编辑器复制了灯在哪

vray资源编辑器复制了灯在哪
vray资源编辑器复制后,先在su里建一个组件,在组件里直接复制即可找到复制后的灯 。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件,是业界最受欢迎的渲染引擎之一 。基于V-Ray内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染 。方便使用者渲染各种图片 。VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl 。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便 。

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文章插图
vray4.2for3d2020材质编辑器是平面【vray资源编辑器复制了灯在哪】点击选材质编辑器面板的哪个朝上的黑色箭头的旁边哪个按钮,“显示最终结果”点一下就是平面了,再点就是球形了 。或者直接用另一个材质球把这个平面的材质拷贝过来 。。。。。


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