其次,游戏沉迷问题不是一个简单的产业问题,而是社会问题 。在目前的社会环境下儿童、青少年沉迷于网络游戏是有潜在的社会原因存在 。解决游戏沉迷问题,需要政府、游戏厂商、社会、家长、学校等多方面的努力 。
防沉迷系统的发布完全表示了政府在做努力,而解决这样的社会问题还需要其他方的参与和努力 。不能仅仅将这样的问题归为政府一方的责任 。
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