原神基础攻击力是什么意思
在游戏《原神》中,基础攻击力的意思是角色自身攻击力加上武器攻击力 。玩家卸下所有圣遗物加成后显示的就是基础攻击力 。而来自圣遗物的任何攻击力加成均为固定攻击力而非基础攻击力 。
原神基础攻击力是什么意思原神》基础攻击力是角色自身攻击力加上武器攻击力 。不同角色的普通攻击动作各不相同 , 普攻可以触发暴击,会显示伤害数字 。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击 。
在实战中,重击的作用要大于轻攻击 。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中 。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击 。
《原神》的任务分为魔神任务、传说任务、委托任务、世界任务 。魔神任务即主线任务和活动任务,传说任务是角色剧情任务,委托任务是每日四个委托 , 世界任务是在野外偶尔触发的任务 。
此外,玩家们到达一定等级后,可以在冒险家协会的凯瑟琳处开启派遣任务,根据玩家前往过的不同区域,可以将自己队伍中的闲置角色派遣过去,不同的地区能够得到的产物是截然不同的 。
原神攻击力是什么意思攻击力就是普通攻击可以打出多少伤害的意思 。
攻击力等于【角色自身攻击力+武器攻击力+圣遗物攻击力】 。
圣遗物的百分比攻击力加成,也是是根据攻击力的基础加成数值的,你的攻击力越高,你获得的加成就越高 。
你只需要知道你的攻击力越高 , 你打出的伤害就越高 。
原神基础攻击力怎么算的1.面板攻击力=白字攻击+绿字攻击 。
【原神基础攻击力是什么意思】2.白字攻击=角色自身攻击力+武器攻击力+圣遗物攻击力 。
3.绿色攻击力=白字攻击力X(1+武器攻击力加成+圣遗物攻击力加成) 。
即面板攻击力=(角色自身攻击力+武器攻击力)*(1+圣遗物攻击力加成+武器攻击力加成)+武器攻击力+圣遗物攻击力 。
原神固定攻击力是什么原神固定攻击力就是【角色自身攻击力+武器攻击力】 , 把圣遗物全脱掉,武器不脱,角色当前的属性就是基础属性 。
圣遗物加成的所有属性,都是固定属性 。比如基础攻击力为100,穿上词条为【攻击力+10,攻击力+20%】的圣遗物,最终攻击力是130,而不是132 。
原神atk是啥
原神atk是原神攻击的简称 。在游戏中,
1 , 1、ATK:攻击
在游戏中ATK代表攻击力,是attack的缩写 。
2、DEF:防守、物理防御力
DEF - Defence防御 , 游戏里的简称 。
3、INT:智力 (魔法攻击力,魔法值)
INT为“智力”属性,全称为“intelligence” 。多指代游戏中角色的属性 。
4、RES:复活
Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色 。
原神加攻击力的圣遗物套装
废话不多说 , 直接上结论:
1、攻击力面板总和数值=基础攻击力+其余加值 。
其中,“基础攻击力”包括人物自身的攻击力和武器的“基础攻击力”词条 。
其余加值则包括剩余的其他所有加值,包括食物、圣遗物,形式包括固定数值和百分比 。
其中,百分比提升攻击力的属性,只会提升基础攻击力百分比 ,不包含其余固定数值(如圣遗物、食物提供的固定数值)
2、武人圣遗物的套装增伤效果是叠加的最终增伤
“叠加”,指四件套下,释放技能后 , 普攻伤害增幅将 从二件套增加的15%变为增加15%+25%=40% , 既不是取最大值25%,也不是1.15*1.25=1.4375的43.75%(这种情况我把它叫累乘) 。
最终增伤,指的是这个40%应该是在伤害结算的最后进行增幅(即使不是最后进行增幅,其后续的增幅计算方式也应该是乘法计算,不影响增幅顺序 , 除非出现新的机制强调最终固定伤害减免) 。
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意义:
在抉择武人套还是战狂套时 , 我进行了计算 。计算结果就是——当角色 输出手段主要为普攻 时(雷泽之类),除非属性能堆到:爆击伤害*爆击率>武人套提升数值,否则战狂套的输出效果应该是不及武人的。从而为了搞清楚武人套的增幅效果进行了一些实验,得到了上面的结论2 。
计算方法:此方法适用于游戏策划笔试题的计算题,以及具有一定的普适性 。任何类似游戏都可以用此法进行一个简单的数值分析 。
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