云顶之弈最高几星,云顶之弈排位结算是按最高段位

云顶之弈最高几星
云顶之弈中,棋子最高可以达到三星 。游戏中要通过相同棋子来进行升星,用三个相同的一星棋子就能将该棋子升到两星,同理三个相同的二星棋子就能将该棋子升到三星 。棋子升星之后所有的属性都会得到大幅度的提升 。
云顶之弈排位结算是按最高段位是按照最高段位来发放奖励的
云顶之弈定级赛最高多少定级赛最高是黄铜2段位:
在5局完成前的每一把,都会出现一个临时段位,大部分玩家打完两把后都是黑铁1,而完成定位赛后 , 可能很多玩家结果还是定位到了黄铜 。


新的排位开始,它的初始定位或许就是偏低 。就像LOL传统模式不管你之前段位多高,新赛季定位也有个上限 。通过查看某个服务器客户端内的排位情况,我们可以发现目前最高的段位是黄铜2,
云顶之弈大师有几个分段大师就一个分段 。
云顶之弈这款游戏之中,排位赛的段位和英雄联盟的段位是一样的,分为九个段位 。这九个段位分别是黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡大师、傲世宗师和最强王者 。每个段位和英雄联盟一样分为四个小段位,云顶之弈中不存在晋级赛和降级保 。
云顶之弈最大利息是多少最大利息是5金币 。
云顶之弈中,每回合所持有的金币的10%就是利息金币,利息的上限为5金币 。
基础金币:基础收入不受输赢影响,并会在当前回合开始前给你 。第一波野怪之后的基础收入是 2 金币 ,第二波基础收入是 3 金币 ,第三波基础收入是 4 金币 ,第四波基础收入是 5 金币 , 从第四波开始 , 后面的的波次收入都是 5 金币 。
利息金币:每回合有所持金币10%的利息收入,最高为 5 金币 。
胜利金币:击败敌方棋子会获得 1 金币奖励 , 奖励数额不会变换 。击败野怪关卡不会获得金币奖励 。
连胜/连败金币:当连续胜利或失败到达 3 次后 , 即可获得连胜/连败金币奖励 。
云顶之弈测试服:英雄可突破星级限制吗
云顶之弈正式上线国服之后,便吸引了大部分玩家,现在想玩上一盘都需要排几分钟队,火爆程度可想而知 。还有的小伙伴对此看起来不感兴趣,结果玩一把之后就变成“真香”玩家 。大家有没有沉迷下棋,忘记了召唤师峡谷呢?
为了让玩家们拥有更好的 游戏 体验,云顶之弈的设计师自然也是需要经常对 游戏 内的人物、装备等进行改动,现在这款 游戏 还处于“婴儿”期,相信随着玩家们的反馈以及官方对 游戏 的不断更新,以后云顶之弈的趣味性、平衡性等会越来越高 。
在最新版本的测试服中,设计师主要对两件装备进行了改动, 拥有这两件装备后,可以突破战场上英雄的星级限制 , 达到四星或者零星。这两件装备就是 守护天使以及诅咒之剑。
当前版本中,守护天使的属性和召唤师峡谷中基本相似,增加护甲和攻击力,并且拥有复活的功能 。诅咒之剑的效果是可以是敌人的星级降低一级,但是效果不能叠加,并且对一星的敌人没有作用 。虽然这两件装备的功能性不错,但是合成它们的小件,可以用于合成其他更强力的装备,比如饮血剑,羊刀,无尽等 。毕竟现在德莱文在云顶之弈中的地位是很高的 , 大家也是主要为他合成攻击类型的装备 。
所以设计师对这两件登场率较低的装备进行了增强,首先是复活甲,新增了复活后增加一个星级的效果 。当前版本最高星级是三星 , 所以当拥有一个三星的英雄并且穿上复活甲, 死亡之后复活而出的就是一个四星的英雄啦。经过测试,四星与三星相比,最大生命值就提升了一倍,其他属性的提升还不太清楚,但是复活后还是只有500生命值 。
然后对诅咒之剑新增了两个额外效果,第一就是可以对敌方的英雄重复“诅咒”,多次降星 , 第二就是 可以使敌方英雄的星级降低至零星。零星的英雄属性也是降低很多,生命值仅仅是一星的一半,其他属性未知 , 估计也会少很多吧 。试想一下,当敌人一个体型很大的三星英雄,被诅咒至零星,体型也变小了,会不会很好笑呢?
改动后的诅咒之剑如果搭配飓风,或者一次能攻击很多敌人的单位(大熊),就会造成地方多个英雄降星的效果 。那么敌人的阵容强度就会大打折扣 , 胜利也随之变得容易了 。
毕竟是测试服,还需要时间进行调整,并且是否会进入到正式服也是未知数 。但是感觉改动之后的装备 , 会让 游戏 更有意思,小伙伴们感觉对这两件装备的改动,会对 游戏 产生怎样的影响呢?


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