平滑节点:可单独调整一边,另一边也随之改变(不包括手柄变化) 。
对称节点:调整一边另一边也会同时调整(包括手柄变化) 。
08)钢笔:绘制路径时,有引导线:相当于PS钢笔工具中的橡皮带(预览模式中可关闭) 。
基础操作:绘制过程中双击停止路径绘制 , 按Alt键点击节点取消手柄 。钢笔和贝塞尔功能和用法相同 。
09)折线:专门用来画角的(但是没有角度设置),最后一笔单击即确定 。
10)矩形、圆形工具:正方形/正圆:按住Ctrl键;同心方形/圆:按住Shift键 。
圆的设置:1.椭圆、2.饼形(角度)、3.弧形 。
11)多边形工具:①多边形:属性栏调整边数;②五角星:收缩、加边调角;③图纸:相当于矩形网格,属性栏调整网格个数(注意:先设置再画) 。
12)基本形状:移动红点,出现黑箭头可调整,包括下面的箭头形状、流程图形状(有红点能改,没红点可转曲改) 。
13)文本工具:单击:美术字,框?。何谋究?。
14)度量工具:可以量宽、高、对角线、角度(文本工具可调文字大?。?。
15)阴影:直接拖拽出阴影(包括颜色、角度)都可以调整,调整阴影不透明度,羽化值的大小 。
16)调和工具:相当于AI的混合,造型到造型的渐变(包括形状、颜色、大小等) 。
方法:绘制两个造型,第一个拖拽到第二个 。
类型:直接调和:即造型到造型之间颜色的渐变;顺时针/逆时针旋转调和:颜色变化丰富 。
原理:相同于色环 。
17)透明度:可使颜色变浅、变透明,包含多种类型;整体调整透明-左上角的均匀透明度 。
18)颜色滴管:PS: 只能吸取某一块颜色;AI:吸取对象的所有属性;CDR:可自定义吸取颜色或是描边或是所有属性 。
19)网状填充:主要是为造型做立体感的填充 。
20)智能填充:属性栏中可指定填充和描边,指定完成后,用智能填充工具在形状上单击,只应用于封闭区域 。
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