5.总结在本章节中, 我们探讨了Rust处理命令行参数的常见的两种方式和处理环境变量的两种常见方式, 抛开Rust的语法, 实际上在命令行参数的处理方式上, 与其它语言大同小异, 可能影响我们习惯的也就只剩下语法 。Rust在某些机制实现上跟Go语言比起来可能略显繁琐, 但我们在学习任何语言的时候首先要想到每种编程语言的主要特点, 例如: Go语言主打一个语法简洁和高并发, 因此学习Go语言上手感觉特别快, 而且在处理高并发过程中, Go语言的协程和通道使用起来特别容易,性能也非常不错 。而Rust的主打特点是内存安全, 要将这种安全思想贯穿全局, Rust会强行转换使用它的每个人的编程思想, 而Rust编译器就像映射的镜子, 任何不好的编程习惯和疏忽换来的都是红色的错误提示 。
【在Rust中处理命令行参数和环境变量】
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