死亡细胞一共多少关卡
死亡细胞一共17关卡,被困者的牢房,猛毒下水道,旧下水道 , 作呕地窖,墓地,有罪者的大道,壁垒,黑色大桥 , 沉睡的庇护所,被遗忘的陵墓 , 骸骨堂,监狱深处 , 武器港湾,钟楼,时钟室,山林城堡 , 王座之间 。
死亡细胞一到五细胞难度1、难度一:无细胞
初始的普通难度 , 敌人血量低,攻击低 , 危险低,并且每张地图之间都有饮水机回复池,假使已经通过了普通难度 , 可以在被囚者的牢房(游戏一开始主角醒来的地方)有一根横放的试管 那里可以加入细胞 。
2、难度二:1个起源细胞
敌人血量、攻击、危险微提升,地图地图间变为每隔两张图才有回复池 。
3、难度三:
敌人血量、攻击、危险中幅提升 , 这幅度对于新手而言已经相当危险,能瞬移的瞬,关卡开始出现多样化的敌人,回复池的出现方式虽然与1细胞相同,但是只会恢复药瓶中的一口 , 要开始学着会分配血量 。
4、难度四:
敌人血量、攻击、危险超大幅提升,直逼恶梦的等级了,这个难度下已经没有回复池,玩家只能从商店购买食物or药水,或是也可以捡到食物 。
5、难度五:
敌人血量、攻击、危险极大幅提升,疫病肆虐整个岛屿,连部分食物都受到污染染上病菌 , 只要受到攻击便会受到感染,误食被感染的食物也会遭到感染,生命值/血条上会出现一个量表,当量表全满会一直掉血致死方休,可以透过喝水or吃下新鲜食物,来降低感染的指数 。
扩展资料
《死亡细胞》将Roguelike玩法与横版动作游戏的招牌类型“银河恶魔城”进行了有机结合 。紧张刺激的战斗、多样的探索要素以及不可预测的随机地图,再加上一旦在游戏中死亡就需要从头开始挑战的硬核机制 , 让玩家们每次进入游戏都要面临全新的挑战,但也会发现不一样的惊喜 。
无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,玩家需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚 。《死亡细胞》游戏全系统介绍《死亡细胞》是最近比较火的一款像素风横版动作游戏 , 以下是我跟大家分享《死亡细胞》游戏全系统介绍,希望对大家能有所帮助!
死亡细胞
关卡流程:
关卡一图流
《死亡细胞》整体流程不算太长,一共只有7个关卡,包含2个BOSS关 。
牢房出来有3个地图可以选择: 猛毒下水道 , 有罪者大的道,和藏骨堂 。然后猛毒下水道连接旧下水道和堡垒,藏骨堂连接堡垒和监狱深处,有罪者的大道连接全部三个图 。进入“猛毒下水道”需要“藤蔓符文” , “藤蔓符文”在“有罪者的大道”可以获得 。进入“藏骨堂”需要“传送符文”,“传送符文”可以在“旧下水道”获得 。
从旧下水道,堡垒和监狱深处出来之后的关卡就是单向的了,在黑色大桥打第一号BOSS,然后通过雾霭峡湾,墓地,在作呕墓穴打第二号BOSS,然后到达码头 。
每张地图都有隐藏的难度等级,关系到掉落的物品 。比如宝箱开出的物品等级为当前难度+1,精英怪掉落物品等级为当前等级+2 。难度等级越高,对应的随机生成的地图的上下限越大 。
机制解析:
从背后攻击有额外伤害加成,伤害值与武器有关 。攻击时有硬直判定,无法打断攻击的动作和蓄力,只能靠击晕来打断 。
目前所知道的击晕方式有三种:
1、短时间内连击可以击晕 , 击晕的难度取决于怪物的临界值,简单说来普遍的规律是怪物体型越大,就越难击晕
2、打碎门的时候,门后面的`怪物必定会晕 。
3、空中下击会击晕怪物,不过机制暂不明确,不过可以知道的是与普通连击相比,需要的伤害量要低一些 。
翻滚依然是无敌的,也没有碰撞体积的判定,不过有CD 。从高处坠落不会损失HP,不过会造成眩晕,可以利用下击来回避眩晕 。高度越高,下击伤害越大 。怪物攻击同样有硬直判定,被怪物连招是极有可能被瞬秒的 。玩家没有受创保护,被数量过多的怪物同时攻击时,也会被瞬秒 。
装备道具:
装备道具栏
角色一共有6个装备栏位置 。
第一栏是被动的护符栏,提供减伤和某些特定的属性 。
第二栏是血瓶栏 , 可以在收藏家处升级,最高级的时候可以使用四次 。
第三栏是主手武器装备栏 。
第四栏是副手武器装备栏 。
第五栏和第六栏是主动使用的道具栏,这里有一个小技巧 , 可以装备相同的道具,冷却是分开计算的 。
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