1.FileReader 常用属性:
- error:表示在读取文件时发生的错误;
- result:文件内容 。该属性仅在读取操作完成后才有效 , 数据的格式取决于使用哪个方法来启动读取操作 。
- readyState:表示 FileReader 状态的数字 。取值包含0(EMPTY)、1(LOADING)、2(DONE)
- readAsArrayBuffer():读取数据 , result 属性中保存的将是被读取文件的 ArrayBuffer 数据对象;
- readAsBinaryString():读取数据 , result 属性中将包含所读取文件的原始二进制数据;
- readAsDataURL():读取数据 , result 属性中将包含一个dataURL 格式的 Base64 字符串以表示所读取文件的内容 。
- readAsText():读取数据 , result 属性中将包含一个字符串以表示所读取的文件内容 。
- abort:该事件在读取操作被中断时触发;
- error:该事件在读取操作发生错误时触发;
- load:该事件在读取操作完成时触发;
- progress:该事件在读取 Blob 时触发 。
<input type="file" id="_input" />const reader = new FileReader();_input.onchange = (e) => {reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);};reader.onload = (e) => {console.log(e.target.result);};
ArrayBufferArrayBuffer是 JavaScript 中用于表示一段二进制数据的对象 。它是在 ECMAScript 6(ES2015)中引入的新类型 , 允许开发者以更直接的方式处理二进制数据 , 而无需依赖传统的字符串和数组 。它可以存储各种数据类型的二进制数据 , 如整数、浮点数、字节等 。ArrayBuffer 对象的大小在创建时确定 , 并且不能被改变 , 所以需要借助如下方式读写数据 。- TypedArray:用来生成内存的视图 , 通过9个构造函数 , 可以生成10种数据格式的视图
Int8Array: 8 位有符号整数(-128 到 127)Uint8Array: 8 位无符号整数(0 到 255)Int16Array: 16 位有符号整数(-32,768 到 32,767)Uint16Array: 16 位无符号整数(0 到 65,535)Int32Array: 32 位有符号整数(-2^31 到 2^31-1)Uint32Array: 32 位无符号整数(0 到 2^32-1)Float32Array: 32 位浮点数(IEEE 754 标准的单精度浮点数)Float64Array: 64 位浮点数(IEEE 754 标准的双精度浮点数)BigInt64Array: 64 位带符号整数(-2^63 到 2^63-1)(在 ECMAScript 2020 中引入)BigUint64Array: 64 位无符号整数(0 到 2^64-1)(在 ECMAScript 2020 中引入)
- DataViews:用来生成内存的视图 , 可以自定义格式和字节序 。
buffer:一个已经存在的 ArrayBuffer 对象 , DataView 对象的数据源 。byteOffset:可选 , 此 DataView 对象的第一个字节在 buffer 中的字节偏移 。如果未指定 , 则默认从第一个字节开始 。byteLength:可选 , 此 DataView 对象的字节长度 。如果未指定 , 这个视图的长度将匹配 buffer 的长度 。
对于ArrayBuffer的读写操作 , 具体如下:
const buffer = new ArrayBuffer(16); // 创建一个大小为 16 字节的 ArrayBuffer// 使用DataView 读写 ArrayBuffer 数据const buffer = new ArrayBuffer(8);const view = new DataView(buffer);view.setInt16(0, 42); // 在位置0写入16位整数值42view.setFloat32(2, 3.14); // 在位置2写入32位浮点数值3.14const value1 = view.getInt16(0); // 从位置0读取16位整数值42const value2 = view.getFloat32(2); // 从位置2读取32位浮点数值3.14// 使用 TypedArray 读写 ArrayBuffer 数据const buffer = new ArrayBuffer(8);const uint8Array = new Uint8Array(buffer);// 使用 Uint8Array 来设置和获取二进制数据uint8Array[0] = 10;uint8Array[1] = 20;uint8Array[2] = 30;console.log(uint8Array[0]); // 输出 10console.log(uint8Array[1]); // 输出 20console.log(uint8Array[2]); // 输出 30
Object URLObject URL(对象URL)是一个特殊的 URL 格式 , 用于临时标识 JavaScript 中的 Blob、File 和 MediaSource 等二进制数据对象 。通过创建 Object URL , 您可以在浏览器中处理这些二进制数据 , 而无需直接暴露或嵌入这些数据 。
Object URL 遵循以下格式:blob:<unique_id> , 其中 <unique_id> 是一个唯一标识符 , 用于表示一个特定的二进制数据对象 。这个 URL 可以被用于在客户端(通常是在浏览器中)引用这些二进制数据 , 例如在 <img> 标签的 src 属性、<a> 标签的 href 属性、<video> 和 <audio> 标签的 src 属性等处 。创建 Object URL 的常用方法是使用 URL.createObjectURL() 函数 。该函数接受一个 Blob、File 或 MediaSource 对象作为参数 , 并返回一个 Object URL 字符串 。这个 URL 字符串在 Blob 对象的生命周期内是有效的 。
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