人性的弱点|如何面对2023游戏行业真实、残酷的就业困境?

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2023年 , 版号发放逐步恢复常态化 , 各大公司也在积极发布招聘岗位 。 但就葡萄君了解到的情况来看 , 工作依然十分难找 。
一方面 , 去年被裁掉的游戏人 , 导致市场上的人才供给增加 , 拉低了价格;另一方面 , 越来越差的流动性 , 也限制了因频繁跳槽、挖猎而引发的价格战 。 这对于求职者来说很残酷——工作依旧难找 , 而且不少岗位的薪酬水平都有所下降 。
为了给大家提供实际帮助 , 不空谈趋势 , 葡萄君这次收集了不少从业者的真实案例与困惑 , 并与吉比特雷霆游戏招聘负责人季新波、泽方咨询合伙人Apple一起直播连麦 , 对读者、观众提出的问题进行了解答 。 我们将大概内容分为三个部分:
第一 , 跳槽与转型 , 包含小厂跳槽、项目品类变更、岗位转型、涨薪晋升等问题;
第二 , 失业再出发 , 包含优化被裁、中年危机等问题;
第三 , 入行有多难 , 包含校招筛选、跨行转入、入行岗位选择等问题 。
以下为直播内容摘录(直播回放全程视频位于文末):

01 跳槽与转型 季新波:机会很小 。 这几个关键词:页游、小厂、配了两年表 , 放在市场上都不太具备竞争力 。
现在市场上流动的人更多 , 所以游戏公司自然会有更高的要求 , 一般公司对于页游转手游的应聘者肯定会有所顾虑 。
不过也要看你是纯配表 , 还是在业务上有一些更深刻的理解 。 比如说对数值背后一些设计的思考 , 以及在工作之外的一些积累等等 。
至于该怎么跳 , 我个人建议还是先稳在当前的公司、把工作做好 , 同时进行一些学习积累、能力提升 。 毕竟目前市场上好的机会不多 。
Apple:页游是一个不利的标签 。 可以考虑先跳出来 , 不一定非得去大厂 , 但凡有机会都可以去尝试 , 比如去部分小公司参与目前主流的游戏品类 。
另外 , 如果这个页游指的是H5类项目 , 其实还是有机会;但如果是指老式页游项目 , 那确实比较难 。
季新波:就涨薪来说 , 其实就是看工作表现 。 至于如何开口 , 要看领导的风格 。 可以直接问领导为什么自己的薪资没怎么涨 , 或者就是拿一个薪资更高的offer告诉领导 , 自己可能想要离职 。
Apple:确实要看领导的风格 。 如果和领导关系还不错 , 那可以比较委婉地告诉领导其他公司在挖自己 , 其实领导一般都会懂的 。
葡萄君:入职快两年这个节点会不会有点危险?如果没有那么优秀的话 , 会不会反而被公司找备胎?
Apple:对 , 所以要跟猎头多多交流、关注市场行情价 。 如果薪资水平本来就高于市场价 , 那公司不加薪也正常;如果薪资水平低于市场价 , 公司不加薪导致人才流失 , 其实对于公司也是损失 。 一般来说 , 好的管理层也是会注意到这些市场信号的 。
季新波:厦门对35+专家岗的定位跟其他城市没什么区别:能解决别人解决不了的问题 。
厦门之前确实对比它的房价整体薪资偏低 , 但其实有很多不错的游戏公司都取得了好的成绩 , 整体薪酬也有不小的提升 。 至少就我身边的案例来看 , GUI这个岗位薪资超过18k的人还是有的 。
另外 , 建议大家先把对于高技术、强内容、高成本的执念放一放 。 类似的项目 , UI在里面的价值未必更高 。 反而是像《一念逍遥》这种2D游戏 , UI能发挥更大的价值 。
另外 , 高成本对于公司来说也就意味着高风险 , 如果公司在一个项目上投入成本过大 , 反而会容易导致公司经营不善、裁员 。


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