王者荣耀暴君有什么用(王者荣耀3v3暴君效果)

大家好,我在指尖 。体验服的调整可以理解为s22季的调整内容 。这次更新信息量极大,很多朋友已经惊呆了,在后台问我新调整的上古生物是强还是弱?更新只提到了他们的机制,但没有提供数值 。他们加了多少属性?别急,这篇文章指尖我跟你梳理一下 。
主宰和暴君的规则更新【王者荣耀暴君有什么用(王者荣耀3v3暴君效果)】先知主宰和黑暗暴君已经被移除 。现在从2分钟开始出现的支配者和暴君会一直持续到龙王刷新,区别是三个进化属性 。2分钟起,支配者和暴君会随机刷新头部、躯干和手臂上的一个属性,玩家可以通过击杀获得相应的属性 。
10分钟内,一个属性会再次进化,但是已经进化的不能叠加 。也就是说,支配者和暴君2分钟进化出躯干,那么10分钟一定是头或者手臂 。
和主导暴君进化的内容一致,2分钟和10分钟进化的位置是一样的 。
杀主获得的增益效果给一路随机支配的先锋,暴君属性给英雄 。
你一眼就能知道你拿到的是哪个位置,其中手臂进化的特效最帅 。像古鲁的力量一样,一圈黑色特效会缠绕在你的手臂上,随着你的技能摆动 。
主宰和暴君的属性头部进化
暴君的头可以给自己的英雄带来额外的伤害,每五秒触发一次,相当于一直在蓄力读条的小技能,这个伤害也是相当可观的 。输出英雄的伤害更高,肉甲英雄的伤害相对更低,五秒cd时间 。
主导的话,可以放心,英雄的恢复血buff还在,除了三个位置给领头先锋带来的变化 。
头部进化后,沿途随机的三个优势先锋被强化,普攻攻击力提升12%,攻击距离增加 。从更新的说明来看,说是可以塔外作战,实际测量并没有 。
但是攻击距离的增加是一定的,对游戏也有很大的影响 。想象一下,先锋大师可以在更远的位置喷塔,对于守塔的玩家来说是一种折磨 。如果要清龙,需要更靠近塔外,这样只会增加风险 。所以师傅以后推塔的节奏大大提高了,而不是像现在这样,和一个超级战士没有差距 。
主干进化
暴君其实是有防御属性的 。你没有看错 。获得暴君躯干属性后,会增加一定的双重防御效果 。从数值上来看,相当于一个守卫,为自己的双手增光添彩 。第一期和第二期效果会更明显,但是后期这个防御值会有点不足 。
随机之路的首领变大,生命值增加20% 。描述中提到增加双抗,但实测后发现是增加生命值 。不知道哪个副本错了,下面的数据其实是在游戏里截取的,所以还需要验证 。
手臂进化
我觉得手臂进化是最强属性 。一个英雄的普攻可以降低目标的双倍速度,所以相当于所有英雄都穿了一个红色buff 。对于射手来说,这个属性简直逆天 。加上红色buff的减速效果,大家会觉得很不舒服 。
减速效果随着等级而增加 。我觉得降低攻击速度的意义没有移动速度大,移动速度降低的速率更高 。不过我觉得这个减速度比后期会定期调整,但不管怎么说,马超关羽感觉像是转阵后又躺了一次 。
主先锋也可以降低敌人的速度 。现在体验服里还有一些乱码,等着修复 。现在,你只能看到双倍速度降低20% 。然后大师先锋在线配合英雄也能起到不错的效果,最棒的是防御塔上的减速效果 。有了进化兵种的主先锋,防御塔的攻击速度可以降低70% 。这一次配合爬塔太容易了,相当于一点沉默,持续时间更长 。
总结:高手和暴君推广的buff很明显 。高手就不用说了,一直在强化,有的霸说输出低,但我觉得战术意义更强大 。无论援助和输出,穿着正式的暴君都有相同的祝福 。这一次,他们不再局限于输出,所以对更多职业的作用更加明显 。换句话说,辅助者也可以吃到远古生物的红利 。
如何看待远古生物的调整?请在评论区评论你的观点 。
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