游戏推广网站为什么提现要实名制,其相关的解决方案进行分析

在今天下午举行的Cocos2015开发者大会上 , 谷歌商业合作部移动行业总监刘威葳描述了谷歌眼中的移动广告 。并就移动广告的未来和谷歌的解决方案发表了演讲 。
以下是赛后的发言记录
葡萄整理发布:
我来说说我们谷歌对移动广告的思考 , 介绍两款在国内推出的重磅产品 。请仔细听 。这两个产品对你的变现和推广 , 增加你的API收入非常重要 。
就广告行业而言 , 去年大家都在强调一个数据 。无论你在做流量还是变现的时候 , 数据都是非常重要的一个环节 。我们预测2015年我们会做很多事情 , 可以帮助你建立这些数据游戏 , 稳步提升你的下载量或者收入 。
让我们从整体上来看全球形势 。这些数据其实非常多 。这些对我来说都是非常重要的数据 。现在全世界88%的手机都叫智能手机 , 类似Andriod , iOS等 。
还有一个大趋势 , 就是现在移动互联网的流量是2000年互联网刚起步时的30倍 。现在是移动互联网快速发展的阶段 , 增长势头依然很猛 。
相信今天来开会的朋友很多都和玩游戏有关 。再来说说智能手机 。我想可能大家都看了昨天的新闻 。好像我们国家又有一家手游公司被兼并了 。公司名字忘了 , 但是价格是天价 。国内做手游的形势很轰轰烈烈 。其依据是什么?是基础智力的普及 。游戏玩家的全球扩张势头强劲 。全世界大约有17亿人会或多或少地接触到游戏 。大家在坐地铁、等车、吃饭的时候都会玩一会游戏 。
下面简单说说Google相关的解决方案 。提起Google , 大家都会知道Cocos , 包括和Touch的合作 , 已经很久了 。从第一次捕鱼开始 , 我们在广告方面有过很多合作 。
Google有什么样的解决方案可以帮助你提高整体下载量?我们的整体解决方案其实是基于以下三个方面 。
1.我们的计划必须覆盖更多的用户 。
2.通过数字分析 , 每个人都可以更有效地花掉每一分钱 。
3.对每个人来说 , 更好地办理登机手续非常重要 。
如何更好的做用户覆盖?作为搜索引擎和谷歌整体解决方案提供商 , 我们有很多手段让大家接触到用户 。毫无疑问 , 首先是关于谷歌搜索 。事实上 , 现在有27%的人通过谷歌搜索下载应用 。对我们来说另一个重要的是YouTube , 这是世界上最大的市场 , 上面会有广告 。第二 , 我们有强大的广告网络 , 可以覆盖全球9亿人 。
在YouTube , 虽然是视频平台 , 但是里面的很多内容都和游戏有关 。如果你是一家游戏公司 , 你其实可以在YouTube上设立一个频道 , 和你的玩家制作一个视频 , 这是一个很好的宣传手段 。YouTube上有很多和游戏相关的视频 , 说明很多用户和我们的游戏有关 。你可以看到上面的广告 , 和我们之前说的视频不太一样 。这个广告的用户可以选择跳过 。广告播放3秒后 , 有一个跳过按钮 , 用户可以直接点击 , 不需要注册会员 , 也不需要交所谓的会员费 。但如果用户选择看完广告 , 广告主会为此付出更高的代价 , 因为用户自己可能对广告感兴趣 。对于这种广告形式 , 我们会把广告读给对你的内容最感兴趣的玩家 , 然后我们会收费 , 所以YouTube是一个非常好的方式 。
这是一个案例 , 叫做机器地带 。相信很多人都在玩 。事实上 , 它已经在YouTube上花费了大量预算来做广告 。Machine Zone前段时间已经成为苹果App Store和YouTube中顶部中心的第一名 。
搜索到的广告就不多说了 , 这个大家都很熟悉 。你可以设置一些关键词 , 在YouTube上搜索 , 展示 , 然后用户就可以下载了 。
这个微信圈可能也是专用的 , 在海外做Andriod的圈子里引起了很大的轰动 。这是Google play的搜索广告的一个案例 。你可以在Google Paly上搜索 , 然后在上面展示 , 然后下载 。我们正处于该产品的早期测试阶段 , 一两家国内公司已经选择作为我们的测试合作伙伴 。听说他们整体回归效果很好 。
这是一种新的购买形式 。我们做UA , 你想获取什么用户?当然是为了获取高付费用户 。什么样的用户是高付费用户?其实大家都不知道 。Google结合我们整体数据的模型 , 然后帮你做相关的预测 。你可以花更多的钱 , 并在几周内与有可能付费的用户分享 。我们正处于测试阶段 。如果你有兴趣 , 请联系我们 , 我们会介绍给你 。


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