什么是3d电影,3d电影的原理及观看方式
如今 , 数字图像在电影中的广泛使用已经复兴了3D电影技术 。3D是一种数字视觉效果技术 , 主要应用在有特效的电影中 。
【什么是3d电影,3d电影的原理及观看方式】“3D电影”这个概念其实并不那么准确 , 因为传统电影已经是3D了 。电影院的观影体验实际上调动了观众在现实生活中对深度和距离的感知 。这些都是单眼深度线索 , 也就是不用靠两只眼睛看 , 只用一只眼睛就能看到 。这些线索包括重叠、相对大小、帧高度和运动透视 。这些线索提供了关于三维世界的信息 , 并经常被传统电影使用 。
所以3D电影更准确的名字应该是“立体电影” 。所以立体指的是双目认知 , 包括所有的单目深度线索和需要双目协同感知的因素 。立体电影与传统电影的区别在于 , 它为观众创造了空的增强深度 , 具有双目视差和会聚角 , 延伸到屏幕的前后 。立体电影创造了左眼和右眼两种视角 , 而传统电影只提供单目视角 。
那么立体图像是如何产生的呢?拍摄时 , 两个摄像头同时投入使用 , 营造出左眼和右眼的视角 。不过这不是必要条件 , 后期可以通过技术实现另一个视角 。然后 , 两个图像重叠以产生三维效果 。当观众戴上立体眼镜观看时 , 会有身临其境的感觉 。
这种电影放映时 , 将两幅画面叠加在银幕上 , 通过立体眼镜 , 观众的左眼看到的是从左视角拍摄的画面 , 右眼看到的是从右视角拍摄的画面 , 再通过双眼的会聚功能 , 合成为立体图像 。
现在 , 三维电影是数字化拍摄和放映的 。数字尤其重要 。事实上 , 立体声和立体声设备的科学研究早于摄像机的发明 。电影人从未放弃创作和放映立体影像的想法 。但最早的电影并不完美 , 无法创造出对齐的左右眼视野 , 而数字技术的到来解决了这个大问题 , 这也是立体影像回归电影创作的原因 。
与传统电影不同 , 立体电影需要不同的合成方式和剪辑风格 。立体视觉强调景深、深度空的构图、广角镜头和较慢的剪辑速度 , 因此观众可以有足够的时间来欣赏和体验立体影像 。为了实现这些设计 , 创作团队会有一个三维平面设计师 , 他会在空之间为导演提供双目认知和信息方面的建议 。3D平面设计师创造深度值 , 允许在特定主题模式下构建3D 空房间 , 使空房间的形成与人物紧密相关 。在电影《闯:那场战争》中 , 深度值区分了电影的两种叙事空 。单眼拍摄的普通现实世界 , 三维全数字虚拟世界 。
现在有些观众把3D电影当成一种潮流或者噱头 , 认为其纯粹的商业动机玷污了电影的艺术 , 所以不喜欢3D电影 。然而 , 立体电影的悠久历史和电影工业中双目视觉显示设备的不断使用表明 , 电影和立体电影之间有着天然的联系 。
3D效果重新定义了电影产业的本质 , 同时挖掘了很多电影创作的艺术潜力 。视觉效果是电影艺术的核心要素 , 是电影结构的重要组成部分 。就像很多其他电影元素一样 。
边肖想说 , 视觉效果对电影制作来说尤为重要 , 但一部电影的成功不能只靠特效 。著名特效艺术家斯坦·温斯顿说:“指环王和终结者之所以不成功 , 是因为他们的特效 。他们都有精彩的故事 。”最终决定一部电影质量的 , 是电影人的智慧和匠心!
“我想用我的电影建造一座房子 。有的做地窖 , 有的做墙 , 有的做窗户 。不过 , 我希望最后能变成房子 。”
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