流浪地球2|仅半月,流浪地球2、网易AI捏脸,带着国产电影游戏技术彻底起飞

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《流浪地球2》的故事发生在《流浪地球》前面 , 可以说是前传 , 也可以说是创造补完了一个属于“流浪地球”的宇宙观 。 它不但有相当豪华的演员阵容 , 剧情和特效方面也是相当优秀的 , 即使在众多的好莱坞电影中 , 它都能够排在前列 。

除了太空电梯等宏大的视觉奇观之外 , 《流浪地球2》在时间跨度的展现上 , 也相当的优秀——细心的观众们会发现 , 吴京饰演的刘培强 , 刘德华饰演的图恒宇 , 在故事中会时不时的回归“青春样貌” , 甚至已经离世的吴孟达 , 也出现在了剧中 。

完成“返老还童”和“死而复生”奇迹的 , 是《流浪地球2》对人工智能训练出来的“AI捏脸”技术的运用 。
据悉 , 为了更好地完成主演们在大银幕上的“变脸”效果 , 《流浪地球2》幕后主创团队在电影正式拍摄1年前 , 就开始进行技术实验 , 尝试过国际上五六种经常用到的年轻化、增龄的方式 , 但效果都不甚理想 。

“变脸”难点不仅在于脸部塑造得像不像 , 更在于演员本人表演的动作、态度甚至眼神 , 这对于演员来说是个不小的挑战 。 毕竟人的年纪是难以隐藏的——像是此前李安导演的《双子杀手》 , 就因为“年轻版”的威尔史密斯太过“出戏” , 而引起了一致的诟病 。

基于此 , 《流浪地球2》特效团队采用了“AI捏脸”的技术 , 通过让AI学习大量演员年轻时候的脸 , 让AI能够针对脸部做出识别变换 , 在获取了演员本人“年轻化”的面容数据后 , 再找到符合剧中主角年龄的少年进行动作捕捉 , 最终用换脸加动补的方式 , 较为准确地呈现出影片时间线的感知 。
【流浪地球2|仅半月,流浪地球2、网易AI捏脸,带着国产电影游戏技术彻底起飞】
而《流浪地球2》之所以能够尝试“AI捏脸”技术 , 跟我国人工智能领域的发展有着最直接的关联 。
近年来 , 我国人工智能发展取得积极成效 , 在包括计算机视觉应用、语音语义应用及机器学习算法平台三个方面都处于领先位置 , 与美国一起成为唯二的世界第一梯队 。 而人工智能发展的巨大推力 , 则离不开游戏、影视领域庞大的市场需求 。
在《流浪地球2》之前 , “AI捏脸”运用最成功的是游戏领域——尤其以网易的《逆水寒》手游最为令人震惊 。

捏脸本就是很多游戏重要的卖点 , 凭借着超强的自定义捏脸功能 , 很多游戏都能做到“上线一分钟、捏脸三小时” , 全方位满足玩家个性化需求 。 像是《逆水寒》端游版本 , 就有多达几百项细节调整选项 , 玩家们可以通过对细节参数的调整 , 真实地还原出诸如刘亦菲、朱一龙等明星的容颜 , 或者捏出一个自己想象中的面孔 。

不过 , 虽然自定义捏脸功能已经非常全面 , 但是多达数百项参数的设置 , 还是为捏脸增加了巨大的门槛 。 摆在玩家面前的 , 是“别人捏的脸是神仙下凡 , 为啥我捏的脸就惨不忍睹?”
在这种情况下 , 《逆水寒》手游的“AI智能捏脸”孕育而生 。
《逆水寒》手游基于网易伏羲人工智能团队多年来在TPAMI、ICCV、AAAI、CVPR等国际顶级会议期刊发表的研究 , 在游戏中加入了一个能够对玩家输入的文本进行深层语义理解、关键信息抽取、深层情感推理的认知智能引擎NLCognition , 不但完美实现了仅凭一张相片就能完美“复制”出3D的捏脸数据 , 还首创了“文字捏脸”玩法 , 让AI彻底实现了能够“仅凭一句话就描绘出你心中所想” 。

在《逆水寒》手游中 , 玩家们在捏脸的时候 , 可以用文字来描述出自己心目中的所想的模样 , 像是“性感碧眼”、“深色皮肤”、“黑瞳杏眼”、“频低柳叶眉”等等基础面容描绘 , 对AI来说就是小菜一碟 。


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