最实用的4大工具 产品经理常用工具软件

产品经理在日常工作中会用到大量的软件工具 , 每个工具都有自己适合的场景 。俗话说“工欲善其事 , 必先利其器” 。产品经理适当选择不同的工具是非常重要的 。每个工具的背后也对应着产品经理相应的技能和思维 。
今天给大家分享一些我在工作中经常使用或者看到的软件工具 , 以及我的一些想法 。
纸笔 + Scanner Pro 【最实用的4大工具 产品经理常用工具软件】选择笔和纸主要有两个原因 。一是有沉浸感 , 注意力更容易集中 。纸和笔就像身体的一部分 。你不需要额外的精力去考虑如何使用它们 。你可以把全部精力放在内容本身上 。第二 , 不需要太注重细节 , 纸张的面积有限 , 写的部分通常比较厚 , 所以画图的时候不会涉及到细节 , 可以把重点放在产品的逻辑框架上 。
用手绘制作早期的线框还有一个好处 。凹凸不平 , 垂直 , 形式足够随意 , 不会对设计师后期重新布局设计页面产生制约和误导 。有时候 , 即使用软件画产品线图 , 也会用素描风格 , 只是为了避免过早的设计倾向 。
另外 , 我有一个主观建议 。我建议你试着用铅笔 。每次削铅笔都有一种特别的仪式感 , 仿佛在暗示我接下来要进入一种思考和工作的状态;而且铅笔划过纸面的声音比钢笔舒服 , 铅笔还可以通过力度和角度调节笔画粗细和深浅 。也可以买一堆彩笔 , 画一个喧闹的舞台剧 。
纸质原型或工艺画出来后 , 最好扫描存档 。我一般用手机扫描工具Scanner Pro , 可以识别纸张或白板的角度 , 提高内容的对比度 , 生成PDF或图片 , 效果和扫描仪基本一致 。类似的工具还有很多 , 比如Evernote、扫描全能王等 。你可以选择一个来使用 。
手绘稿可以高效的确定方向 , 抓住创意 , 但是一旦进入后期 , 整个业务流程就变得清晰复杂了 。现阶段还是要认真画 , 因为扫描稿很难频繁修改 , 不方便传播 , 不够正规 。这时候就需要用到原型工具和流程图工具了 。
原型工具 Axure/keynote/omnigraffle/sketch/墨刀/POP等 。
我最常用的工具是OmniGraffle(Mac) , 功能强大 , 组件众多 , 产品原型、逻辑、流程图都能胜任 , 但只能是静态的 。真的不便宜 , 但是考虑到是吃东西的家伙 , 勉强剁手 。
有了OmniGraffle , 你需要尽可能的记住快捷键 , 这样效率提升会很明显 。另外 , 收集广泛的组件库 , 使用Omnigrafflestencils/Omnigraffletemplates作为关键字进行搜索 。很多资源都是可以利用的 , 不要憋着自己画 , 那样会浪费时间 。
Axure曾经是最流行的原型工具 。它可以基于动态面板和可变函数进行动态演示 。如果你花更多的精力 , 你可以让演示几乎是真实的 。虽然跨Windows和Mac平台确实很贵(比OmniGraffle贵十倍左右) , 但是支持者很多 , 所以也是产品经理简历上提到最多的技能 。
之前用了一段时间Axure 。那时候 , 我沉迷其中 。后来我发现我在把越来越多的精力放在让Demo更真实更动态上 , 这真的是本末倒置 。后来 , 我刚换了工作 。公司没买许可证 , 我自己又舍不得买 , 于是一咬牙就退出了 , 永远留在OmniGraffle 。
如果你使用Axure , 我认为你有必要学习这个动态机制的用法 , 但你需要注意不要像我曾经那样陷入其中 。也许你花一个下午在Axure里做一个精细的动态效果 , 别人的工程师用两行代码就能搞定 。这不是你的工作 , 所以记住适可而止 。
后来有段时间好像是从硅谷过来用Keynote做动态原型的 。具体方法是将幻灯片大小设置为手机屏幕大小 , 然后放入元素 , 点击元素跳转 , 串起整个使用过程 。
因为Keynote可以直接用的组件很多 , 而且现在还有图层视图 , 再加上苹果的免费App , 真的挺适合做原型的 。我用过一次 。它没有太复杂的布局和流程 。真的很好用 , 演示起来也很方便(毕竟Keynote是演示的专用工具) 。你也可以试试 。
草图是近年来流行的产品设计工具 。这种工具不仅可以作为原型使用 , 还可以直接输出可视化草图 。Sketch的生态是完整的 , 教程足够多 , 各种插件和组件也非常丰富 。比如可以用插件直接标注输出地图 。


推荐阅读