tapjoy变现?怎么删除iphone中的tapjoy插件?( 三 )


支持的广告平台及广告类型:
Banner(小横幅)、Banner(Mrect)(大横幅)、Interstitial(插屏)、 Rewarded Video(激励视频广告)、Rewraded Playable(MRAID)(互动式激励广告 )、Native(原生广告)、Native video(原生视频 )多种广告类型;支持10余家广告平台,且不在MoPub官方名单上的广告平台,只要该平台研发了MoPub adapter,就可以一起参与广告竞价 。
应用内竞价:
所有合作的广告平台均可支持应用内竞价 。
SDK稳定性及bug:
官方对接效率相对较低,bug修复不及时 。
数据中台:
数据报表更新及时,用户触发广告展示后,即可获实时数据;收入数据维度较为齐全,RTB广告与第三方广告联盟广告做出了区分;可自行处理数据或将数据发送给第三方分析及归因平台如Adjust,AppsFlyer,Branch,Kochava,Singular,SOOMLA和Tenjin,从而精准计算每个用户的LTV 。
其他特殊功能:
Marketplace:MoPub自己的RTB网络,作为合作广告平台的补充,方便开发者更好地获取RTB广告 。RTB广告可以帮助开发者实现每次获得展示机会的广告主都是出价最高的,有利于开发者提高广告收入 。
参考链接:
https://developers.mopub.com/publishers/mediation/mopub-network-mediation/
04. 总结
如果对以上4种广告聚合做出一句话评价我个人的想法是:
Admob适合新手入门款,各方面成本较低,且不容易出错,但偏向自身广告源;
MAX各方面功能相对较为完善,但申请权限不易,适合一定规模的产品;
Ironsource对接成本及运营成本相对较低,应用内竞价、A/B Test等功能相比MAX不够完善;
Mopub拓展性很强,适合精细化变现,但技术及运营门槛较高 。
广告聚合没有最好的,只有最适合自己的 。针对这些海外top广告聚合,其变现效率已经过多年验证,都是靠谱的 。
曾经做过实验,将同一产品及同一竞价策略配置到不同广告SDK上,最终得到的人均广告展示次数及ARPU是相近的 。当然,由于各个广告请求和缓存机制不一样(串行、并行还是混合,缓存数量1条还是2条),会导致过程指标人均请求和展示率不一样 。
所以,由于各家广告聚合都有自己的优劣势,最后落实到一个问题,你的产品更在意什么,才能辅佐你的团队更高效进行变现,才是决定使用哪个广告聚合的最终原因 。当然,如果对流量变现有很复杂的需求,建议还是自建聚合 。
Q5:TapJoy是什么软件?


  1. Tapjoy是全球领先的移动广告平台,2007年成立于美国旧金山,其核心任务是在最大程度上帮助开发者提升收入,通过将有价值的、深度参与的用户带给全球大牌广告商的同时,为app开发者带来深度的用户参与以及丰富的流量变现能力 。每月覆盖4.51+亿(2013年12月数据)移动设备用户,此外,Tapjoy的移动价值交换模式(Mobile Value Exchange?)使用户通过与广告内容深入互动来获取app内高级内容 。

  2. Tapjoy不仅仅是全球最大的移动广告平台,并且已经成为全球首屈一指的广告技术与应用技术解决方案提供商,通过收购5Rocks,Tapjoy将其业内领先的移动广告技术与5Rocks的预测分析与营销自动化服务成功融合,帮助应用开发企业进行创收并将产品终身价值最大化 。目前,Tapjoy为客户提供最优良的移动分析、营销自动化与基于广告的流量变现解决方案,为移动免费增值应用开发公司量身定做移动开发工具包 。Tapjoy是由北京弹指乐信息技术有限公司所运营的 。


Q6:tapjoy是什么?tapjoy 这项服务将支持玩家通过下载指定应用程序获得玩家目前所玩游戏中的虚拟货币,就是下载了它的软件奖励你虚拟货币
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