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12月16日 , 科幻粉丝们翘首以待的《阿凡达2:水之道》终于上映 , 无数影迷涌入影院一睹为快 。 一部分影迷看完之后大呼过瘾 , 但也有有不少观众对于这部电影的观感并不买账 , 有些观众认为电影内容不过是外星熊孩子闯祸的无脑故事 , 并没有第一部作品有深度 。
不过不管怎样 , 《阿凡达2》全片三个多小时的观影体验可谓波澜壮阔 , 特别是影片后期长达一个小时的作战部分 , 激起了无数观众对异星战场的好奇与憧憬 。 很巧得是 , 一款名为《异星前哨》的国产生存RTS也在12月16日同期发售 , 激烈的对抗战场和绝妙的异星场景 , 都在这款游戏中得以充分展现 , 让观影之后意犹未尽的影迷们 , 也有了一次亲身体验异星之旅的机会 。
一脉相承的人类异星之旅 聚焦于战斗的纯粹体验
无论是骁勇善战、通晓自然之道的杰克之子洛阿克 , 还是威风凛凛、以阿凡达身躯再临的反派迈尔斯上校 , 都在《阿凡达2》中给人留下了深刻的印象 。 即使全片的主轴采用了经典的美式剧本 , 把大部分的精力着重在了人、家庭与自然的塑造上 , 后半程了战斗仍让观众们大呼过瘾 , 尤其是潜水机甲与异星海洋生物的激烈对抗 , 卡梅隆的优秀设计确实给了观影者们身临其境般的体验 。
(阿凡达2中登场的潜水机甲)
同样是异星作战、同样是在宇宙中寻找资源 , 《异星前哨》的剧情基调与《阿凡达》是十分相似的 。 阿凡达第一部中的人类雇佣军是为了采集潘多拉星球上的稀有矿脉 , 第二部中则变成了猎杀异星生物获取资源 , 异星前哨也是如此:玩家将会在未知星系中冒险采集资源 , 也需要通过猎杀异星生物完成自我成长 。
不过 , 《异星前哨》并不可能像传统的美国电影一样侧重家庭与自然 , 作为一款生存向RTS游戏 , 它唯一需要聚焦的就是异星上的战斗体验 。 它高度还原了人类远征军与异星生物作战的战场 , 玩家将率领千军万马在未知的世界中与海量异形遭遇 , 突出一个“爽” 。
多元而深度的战斗模式 细致且精妙的美术设计
《异星前哨》的爽感当然还不止来自大规模的异星猎杀 , 更来自于游戏极其多元化的战斗模式 。 游戏的主模式“标准生存”为玩家提供了可能性十分丰富的战场难度选择 , 敌人的强度、作战的场景、战场持续的天数、甚至是可能出现的变异 , 从三十到数千的难度系数 , 玩家都可以自行设定 。 在科技体系和英雄体系上 , 《异星前哨》同样为玩家提供了极强的自由度 , 怎样作战 , 用什么配置作战 , 是冲阵杀敌还是龟缩防守 , 游戏都没有做出任何限制 。
另外一方面 , 《异星前哨》的单位美术设计也是可圈可点的 , 硬科幻+工业朋克的碰撞让游戏的美术风格不输任何一款传统RTS , 从中校阵营的重装机甲到牛仔阵营的“锤头鲨” , 不少科幻迷心目中的经典形象都在游戏中被完美实现 , 让游戏原本就充满深度的游戏体验更上了一层楼 。
(异星前哨中的重装机甲【左】与阿凡达中的AMP机甲【右】)
【天官赐福|阿凡达2票房评价褒贬不一?《异星前哨》将为科幻粉丝们继续圆梦!】笔者也在前几日《阿凡达2》上映时 , 第一时间前往了最近的imax影院完成了观影 , 不过不得不说 , 影片虽然特效场景无与伦比 , 但总感觉欠缺了一些战斗剧情上的紧张刺激 。 如果你也和笔者一样 , 觉得仅仅是荧幕观影不够“爽”的话 , 不如也一起赶往《异星前哨》 , 在另一个星球上 , 再来一场别开生面的生存冒险吧!
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