知识之书|大航海探险物语:职业养成攻略,不到恶梦不用急,先熟悉同伴特性

知识之书|大航海探险物语:职业养成攻略,不到恶梦不用急,先熟悉同伴特性

文章图片

知识之书|大航海探险物语:职业养成攻略,不到恶梦不用急,先熟悉同伴特性

文章图片

知识之书|大航海探险物语:职业养成攻略,不到恶梦不用急,先熟悉同伴特性

文章图片


大航海探险物语前一篇内容G哥聊到了别急的问题 , 接下来这篇内容G哥打算把300多小时的心路历程整理出来供朋友们参考 , 或许看完大家就能明白G哥为啥劝大家别急着去恶梦了 。

简单模式确实有趣【知识之书|大航海探险物语:职业养成攻略,不到恶梦不用急,先熟悉同伴特性】看到小标题之后大家可能一头雾水 , 但G哥加个限定之后大家就懂了 , 那就是职业方面的乐趣 。 由于简单模式难度不高 , 所以很多职业只要抓过来就能直接用 , 一周目的时候G哥拉满了6个小队30人阵容 , 乱七八糟的搭配之下玩得不亦乐乎 , 也算是对各个职业有了初步了解 。
前期前排职业首推王国兵 , 中后期等到勇者、大王、忍者、魔人、贵族、大猛士、大剑士这几个职业出现之后 , 无论是谁站前排都可以 , 后面只要搭配好能加血的英雄同伴就可以 , 但说服这些现成职业需要奖牌 , 前一篇内容中G哥让大家在简单模式随便用奖牌就是这个意思 , 至少G哥在简单模式中的大部分奖牌都耗在了招募新职业上 。 尤其是能打出贯通伤害的职业出现之后 , 看着他们“活劈”对面的感觉非常好 , G哥从50级左右劈到了70级左右 , 浪费了很多时间 , 但满足感拉满;因为在这段时间过去后 , 英雄们再也没拿出靠谱的表现 。

插播一个重要信息每个职业都有自己的特殊技能 , 并且这个技能不会随着你转职而改变 , 所以开局之后先去客栈招募6个厨子拿到他们的减CD技能 , 每人可以减少10秒 , 6个人就是1分钟 , 减掉这个时间就是体力恢复时间;正常情况是5分钟恢复1点 , 有了6个厨子之后就是4分钟恢复1点 , G哥注意到很多攻略没有说清楚这件事 , 所以在这里特别和朋友们提一句 。 除了厨子之外 , 幸运儿也需要两个 , 如果对于船速有需求 , 船夫也招满5个 , 冒险家如果能抓到 , 打本还能减少体力消耗 , 如果抓到了一定要收入囊中 。

至于农民、药剂师等职业 , 不管什么职业转职成这类职业都会拥有特殊技能 , 所以不必特意招募 , 前期在副本中如果能抓到能够快速移动的水手可以转职为农民、药剂师等职业 。 当然 , 如果能让忍者转职成这类非战斗人员 , 那么效率无疑会更高!但这个套路请朋友们等到恶梦模式再落实吧 , 每次换难度模式后 , 曾经的伙伴都要花奖牌招募 , 前面练度越高 , 后面需要招募的花费也越大 , 如果有黄金会员还好些 , 如果没有黄金会员就当曾经的伙伴不存在好了 , 在换模式之前全部“送别” , 可以换取一部分知识之书和回收装备 。
困难模式要练啥职业?如果大家不打算打恶梦模式 , 那么就好好玩困难模式即可 , 把各个职业都体验到就可以换游戏 , 如果想挑战恶梦模式 , 那么在困难模式中就不必太在意伙伴的职业 , 此前G哥不是让朋友们孵化好4只“六角恐龙真”嘛?六角恐龙真从六角恐龙改而来 , 六角恐龙改从贝贝子改进化而来 , 贝贝子改的孵化色素为蓝色184-300、紫色55-194、黄色18-94 , 绿色、红色、黑色不要 , 用贝贝子改升级到50级就有了六角恐龙改;这几个货在困难模式里只要达到300级以上 , 在打本的时候如果发现情况不对就使用回血和回蓝药剂 , 是完全可以打通困难模式的 , 但是进了恶梦模式之后就会出现大问题 。

G哥最初没拿恶梦模式当回事 , 困难模式敷衍着就打完了 , 结果到了恶梦发现第一个岛都打不通 , 之后在探查12级海域的战斗中发现战斗失败的经验收益要比打本收益更高 , 于是强忍着将船队刷到了20级将六角恐龙拉了出来 , 虽然能推图了 , 可是到了50级岛时就发现再次推不动了 , 因为恶梦模式的怪物攻击以AOE居多 , 就算英雄们躲在宠物后面也会挨打 , 一旦召唤师被击飞 , 想要继续打就只能花奖牌 , 与困难模式的体验完全不一样 , 一种挫败感和无奈感之下 , G哥果断选择回到困难模式再提升一遍 。
在恶梦模式中伙伴的能力完全不够看 , 只依靠1到2个宠物很难走很远 , 所以装备等级的重要性就体验出来了 , 大家强才是真的强;G哥目前在困难模式强化锻造开罗剑、开罗姬枪、极猩猩枪、喵狮虎锤等几件特殊武器 , 再加上传说系列的头部、防具、饰品 , 希望下一次进恶梦的时候可以从容一点 。 还是前面那句话 , 因为召回曾经的伙伴需要太多的奖牌 , 比如一个“1转”伙伴就需要100多个 , “0转”需要50个左右 , 只有黄金会员能应对这种消耗 。


推荐阅读