三阶魔方桥式解法最后一步 三阶魔方复原方法公式,层先法( 二 )
面的四对格颜色都相同则四个角块的位置已经正确 。
如果只有一个面的两个格颜色相同,则将这个面转到 B 面,做公式 。
如果四个面的四对格颜色都不相同,则直接做公式 。
公式:
LF (R'U) (LU')(RU)(L'U')F'L'
这个公式中间的部分是第 7 步的公式
重复第 8 步 。
四个面的四对格颜色都相同
9. 调整其余 6 个棱块的方向 。
转动 M 层将橙色或者红色的中心块向上 。
判断还没有还原的 6 个棱块的方向是否正确 。
如果棱块的红色或者橙色向上或向下,则棱块的方向正确 。
在这一步大致可以出现图 13 所示的 9 种情况 。最终都要变成第八种情
况 。然后用公式: MR U MR ’
注:小技巧这一步要学会交换侧面上下两个棱块的方法,首先把这两
个棱块转到顶层,然后做 U2 转 180 度使两个棱块互换位置,再反转第
一步的操作 。就成功交换了两个棱块原来的位置 。即通过 MR U2 MR ’
来交换两个棱块的位置 。
E1 、 E2 可以通过交换 DF 和 UF 棱块变成 E8
E3 可以通过做 U,交换 DF 和 UF 棱块变成 E8
E4 通过交换棱块可以变成 E6
E6 摆放方式如图 13 中所示,用 1 次 MR U MR ’ 可变为 E8
E5 摆放方式如图 13 中所示,用 1 次 MR U MR ’ 可变为 E8
E7 通过转 MR2 可以变为 E5
E9 用两次 MR U MR ’ 可以变为 E6
文章插图
图13图中紫色代表方向不正确的棱块 。
直到把所有棱块的方向都调整正确 。
10. 还原橙白棱和橙黄棱 。
首先, 通过交换侧面两个棱块的方法 将橙白棱和橙黄棱移到 DF 棱 和
DB 棱位置,同时不可以破坏 6 个棱块的方向 。
如图 14
文章插图
图14
要将橙黄棱移到 DF 棱位置 。则做 MR 将橙黄棱和 DF 棱同时移到 U 层 。
U2 使橙黄棱和 DF 棱互换位置 。MR’ 将橙黄棱和 DF 棱送回原来的位
置 。
同理将橙白棱放到 DB 棱的位置 。
然后,如图 15,
文章插图
图15转动 U 层将两个棱要去的豁口反色摆,例如图中 DF 棱是橙黄棱,黄色
在 F 面,则把白色豁口放在 F 面,黄色豁口放在 B 面 。做 M2 即可还
原 。
11. 还原 M 层 。
在 M 层找是否有如图 16 蓝橙棱的已经还原好的棱,如果有,转动 M 层
将它放在 DF 棱 的位置 。如果没有直接做公式 。
文章插图
图16公式: U2 MR’ U2 MR
重复第 12 步,直到还原魔方!
恭喜你!又学会一种三阶魔方复原方法 。
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