战神|毁天灭地,绝不妥协:《战神》系列全回顾(一)三部曲篇

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《战神:诸神黄昏》自发售以来就得到了媒体和玩家广泛的赞誉 , 虽然也有些瑕疵和批评的声音 , 总体来说还是好评居多 。
《战神》系列的主角 , 强壮的光头汉子\"奎托斯\" , 以绝不妥协的态度和神挡杀神的战斗成为硬汉的代表 , 那么今天让我们来回顾一下这位铁汉在系列发展中的足迹吧 。
战神系列一共推出了6部主机版和两部掌机版 , 还有一部大家不熟悉的手机版 , 简单为大家梳理一下 , 看能否唤起您的回忆 。
1、《战神(GOD OF WAR》

游戏平台:PS2
发售日期:2005年3月22日
《战神》的登场惊艳了所有人 。 圣莫尼卡用当时PS2的机能 , 营造出极为宏大的神话场景 , 巨大的BOSS和硬核的战斗呈现出前所未有的史诗战斗 。 令玩家震撼的同时也拓展了PS2的上限 , 为开发商们立下了画面和系统的标杆 。
剧情背景基于希腊神话体系 , 讲述主角在女神雅典娜的引导下 , 击败战神阿瑞斯成为新战神的故事 。 希腊神话有一个特点 , 神是可以被杀死的 , 同时具有人类的感情和寿命 , 只是比较强大拥有神力 。

游戏的主角奎托斯是个典型的反英雄角色 , 他向阿瑞斯的复仇绝不妥协 , 无论是神是人 , 挡路的一律消灭 。 传统的道德理念更是不值一提 , 希腊广场的平民可以杀了补血 , 拿到钥匙后的船长直接扔下许德拉的口中 , 面对美女毫不掩饰地进行小游戏 , 无论何种阻挡 , 他都坚决地向自己的方向前进 。

游戏虽然没有采取完全的自由视角 , 但在战斗上仍然十分爽快 。 本来我还以为这样的硬汉至少拿把长武器才能体现气势 , 犹如软鞭一样的链刃是否偏阴柔了点 。 可使用起来却非常趁手 , 奎托斯依然用大开大合的招式和密不透风的连环攻击令玩家大呼过瘾 。

在通关过程中 , 游戏适时地加入了一些解谜成分 , 让游戏节奏没有那么紧张 。 有些来回往复的地区却让人感觉到拖沓和烦躁 。
本作在动作方面的成就是毋庸置疑的 , 完善的升级系统和武器、魔法的配合让攻击华丽流畅 , QTE和处决技演出效果出色 , 就像电影特写一样令人印象深刻 。
综合评价:★★★★★
2、《战神2:圣剑神罚》

游戏平台:PS2
发售日期:2007年3月13日
《战神2》开篇 , 奎托斯成为了战神 , 但他仍然记挂着斯巴达子民 , 经常利用神力来帮助自己的军队 。
终于宙斯忍无可忍 , 设计将奎托斯杀死 。 但奎托斯其实也是宙斯的儿子 , 他具有天生的神力 , 在地狱中再次爬了出来 , 并在泰坦神族的帮助下 , 誓言向奥林匹斯复仇 。

这代的奎托斯能力更加丰富 , 从初始的奥林匹斯神剑 , 到可以浮空的伊卡洛斯之翼 , 再到反击神器金羊毛 , 让战斗方式极为丰富 , 玩家可以根据自己的习惯来打造不同的攻击套路 , 在动作性上前进了一大步 。 也令《战神》和《鬼泣》、《忍者龙剑传》并称为三大动作游戏 。

这代的画面也更加成熟 , 壮观的场景比比皆是 , 在命运岛上驾驶马车时不知震撼到了多少人 。
另外本作更多地融入了希腊神话的故事 , 像泰坦战争、普罗米修斯、命运三女神等 , 令玩家更加融入剧情 , 也从游戏的角度解构了不同的故事 , 令人大呼过瘾 。

这两作也在PS3和PSV上进行了重制 , 玩法基本相同 。
综合评价:★★★★★
3、《战神3》

游戏平台:PS3
发售日期:2010年3月16日
硬件的进步让《战神3》在画面上有了巨大的提升 , 奎托斯的比例变大 , 人物细节和动作特效也更加出色 , 处决效果更加过瘾 , 个人感觉本作是系列顶级的作品 。


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