诛仙3|《诛仙3》「撼天之衡」版本评测:再拾感动,重温网游经典

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前言
有血有肉的人物 , 跌宕起伏的情节 , 《诛仙》是中国网文发展史上一部不得不提的IP , 它所构筑的东方仙侠世界在2000年初的那个时代节点不可不谓经典 。 或许是看重了它的IP价值 , 《诛仙》与早年的中国网游形影不离 。

作为IP改编游戏的香饽饽 , 引用《诛仙》IP的游戏遍及多个平台 , 不论端游还是手游 。 我们此次评测的《诛仙3》则是其中最为玩家们熟知的一部作品 , 自2007年上线至今仍保持着旺盛的生命力 。 在端游市场青黄不接的当下 , 老端游的新版本都值得我们去关注 , 那么这次《诛仙3》新版本「撼天之衡」 , 是有哪些玩法 , 哪些看点 , 值得官方花大价钱重启任贤齐代言站台呢?
新副本:凌云诛众仙
MMO版本迭代 , 最受玩家侧目的莫过于新副本的推出 , 【会盟!凌云诛众仙】是年中版本后送上的首个大型副本 。
在副本的背景设定中 , 天界上仙为独占天光享用灵气 , 焚毁神木致使依托神木而建的天阶古城连带毁灭 , 而此后的千年面对人间修真者的增多 , 天界又贬黜众多仙家 , 划分天河以隔绝修真者飞升的通道 。 为重返天界 , 23支不同派系的修仙部族一齐破天门迎战天道 。

首关Boss-乾荒
【诛仙3|《诛仙3》「撼天之衡」版本评测:再拾感动,重温网游经典】副本依照背景设定分别设计了5个关卡以应对战场进程的不同节点 , 让副本的推进契合剧情走向 , 比起常规的无脑机制开打显得更为合理 。 譬如首关的【南疆·神木残根】就是依照神木焚毁无法御剑前往天墟的设定所打造 , 需持续击败波次怪物以力保恢复神木的法术持续施展 。 随着试玩中关卡的陆续推进 , 我们能看到残败没落的天墟古迹 , 在星河中乘船游荡等等 , 副本的场景设计别出心裁 。

根据我们的试玩体验来看 , 下新本的总体流程时长约为1小时左右 , 对应的等级区间在168-170 , 且副本具有一定的操作门槛 。 T13都容易翻车的眼下 , 新副本的推出足够大部分玩家一段时期的消耗 。
职业技改:值得一玩的职业推荐
新版本「撼天之衡」对大部分职业进行了微调 , 像天音这样的职业由此迎来了春天 。 天音万象生佛优化了自身蓝条和CD , 配合法宝3+2天琊会有一个极可观的施法环境 , 并且佛光返照新增了百分比减爆伤还带回血槽 , 无脑循环CD对自己和队友都有妙用 。 天音这种职业本身就是副本PK的万金油 , 在这一波的技改后5级天地的天音势必成为下新本必组的香饽饽 , 是我们该版本强烈推荐的一个优势职业 。

其次天华在新版本中也进行了一定的技能小加强 。 龙翔操新增了清除敌的buff效果 , 就是CD略长显得有些鸡肋;天空系调整了特有效果 , 真气的提升能够带来一些攻击的加成 。 天华在副本中还是很有职业空间的 , PVP稍稍受限于镜子机制的反制 , 总体也值得一玩 。
如果你更钟情输出职业的话 , 历经数次加强的归云在这个版本里也是一个不错的选择 。 天空系神佑加了3秒的时间延长 , 千山飞白的CD调整在面对躲闪流也有了更好的空间 。 副本层面归云的持续输出是有竞争力的 , 总体比起早前版本肯定来的更有作用 。

此次版本对各大职业的技改进一步完善了当下的职业生态 , 各职业依照自身定位结合上个版本所表现的实战差异进行了优化 。 作为一个历经15年持续运营的老端游 , 还能为生态平衡持续助力的行为是值得我们肯定的 。
花边新玩法
除了新副本推出和部分职业的调整 , 「撼天之衡」还推出了一个新玩法轮回世界 。

整体上看该玩法更像是为了迎合当下主流的游戏减负共识所打造 , 整体的游玩逻辑偏向“放置挂机” , 所以那些推测新玩法恐会增负的玩家可以就此放心了 。 在我们的体验中 , 轮回世界的玩法在元神81级后于相关界面内自动开启 , 我们可以将获得的“神魄”进行命名用以开启轮回世界 , 如果你有玩过部分修仙like的手游的话 , 便不会对这个偏放置的玩法感到陌生 。


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