一个老DPS的分享,法师篇 dps是什么意思

我是一个中年大叔了,属于60版本发烧友,从国服到后来的其他服,一直玩60版本的DPS 。国服怀旧开服,把我过去发过的帖子拿出来重新发一下,和各位分享点DPS经验 。法师是我的本身职业,说的会多一点,涉及的东西也会广一些 。职业导师和团长都可以看1看这一段 。
60年代DPS概述
60年代DPS在三大和MC初期猎人强势,猎人感到一直是一个设备晋升率不是很高的职业,开荒利器,前期大家设备都没成型时候DPS突出 。MC黑龙设备成型后,盗贼如果彻底毕业会在这一时光段有所突出,因为ZG没开法系命中不够 。
BWL和祖格其实是DPS职业差距最小的,这里指的DPS职业是战士、盗贼、术士、法师,依据团队配置的不同,哪个dps都可能打第一,不管是单体BOSS还是全程(除了某些特别BOSS)不过这时猎人的dps地位已经下滑的比拟严重了,除非是MC,这个副本对DPS的灵活性请求较大 。另外R14狂暴战、R14出血贼个人以为属于单独的DPS职业不做讨论,MC、BWL时期的R14狂暴战是有必定优势的,在MC时期更甚 。
而TAQ时期开启之后,火法由于点燃的存在,数据上会一直持有DPS第一的位置,但如上文书说过的,火法高下差距有时较大,不如术士平衡,如果法师程度都很够,那一般来说5-7个火法就够了 。NAXX之后火法持续发力,DPS更上一层楼,高端毕业团队5个法师可以打了,而战士由于设备的晋升之后,NAXX一跃可以压住盗贼,而术士的话取决于数目,DPS第一梯队在NAXX时期根本是火法(稳第一)、战士、术士(看数目),盗贼略低一线 。
对于一个DPS,从以下四个方面入手晋升,禀赋、配装、吃药、手段 。抛去最后一个,前面三个属于外界硬件条件,那么一个症结的概念值得关注,就是DPS收益,我很爱好这个词,因为他十分精确的判定了禀赋该如何点,设备该如何配,一切以DPS收益最高准则来嘛,这是主旨,不过下面的内容涉及到很多方面信息,所以有些混乱,各位看官见谅 。
法师DPS概述
首先法师在有元素精准禀赋6点命中的支撑下,副本满命中是10,后期的NAXX11,那么下文说到的一切命中话题不论冰火法,都是默认点满元素精准6点命中的大前提下 。也就是说堆到10\naxx11以上的命中对于法师来说就是溢出 。满命中说完了,依据版本不同,设备获取规模不同,MC\BWL4-5命中,TAQ6-7命中,NAXX8命中,这是合格线 。
现在这个版本已经没有“最多晋升法术后果多少点”的字眼了,但仍然是吟唱时光在禀赋作用前达到3.5秒以上的法术可以享受法伤100%属性 。从大面上斟酌一下如何晋升法师的DPS,可能有些朋友以为是小细节,但如果是PFU团队,这些都是必需的,因为这是量变到质变的进程,个体DPS晋升几个小细节会晋升个体DPS较为显著,所有个体的晋升汇总在一起那么一个团队晋升的会更高 。
【智力】
这个属性对于法师来说是蓝量和暴击,58.5-60智力=1暴击,具体是58还是60众说纷纷,反正都差不多,所以智力卷轴、伶俐药剂等等加智力的东西我们是须要的,冬泉谷的魂能之诈是必备的,当前版本不共存,但后期是可以用的 。在这方面咒骂之地有个义务换的智力药剂可以吃一个包里带一个,是正式开荒的利器 。在回蓝方面还要吃夜麟鱼汤 。
【精力】
由于魔甲术和唤醒的存在,精力这个属性对于法师很主要,所以嫩狼肉排、先知药剂和精力卷轴是开荒必需的,另外安格洛环形山的精力水晶更是必需预备,十分壮大,有了这个很多牧师也会找你上BUFF的,堆这么高的精力对于冰法来说是不用唤醒,极限DPS,对于火法那是必需的了,尤其是部落太缺蓝,精力够高即便是部落一些BOSS战冰法确定也是不用唤醒的 。
设备上不能重视精力,只能从兵器着手,ZUG娅尔罗意志35精力,是60版本精力最高的双手段杖35精力,必定要预备一根附魔精力,唤醒的时候换上会差很多,比他差一点的是燃烧义务给的,31精力,再往下的是缚魂者,AH搜索就有了,29精力 。这里回蓝方面除了吃夜麟鱼汤还有巨魔药水 。
上面说的精力和智力加成这些BUFF有些是不能共存的,但后期的话服务器应当会调剂,各位现在不用预备太多,等TAQ和NAXX时候再做不迟 。对了,各位团长和RL,环形山的破甲水晶请菜刀强的团队预备一下,对近战晋升是显著的 。
另外分享一个AutoHotKey软件,这是一个键盘软件,开了软件写好脚本,就可以解放双手了,比如常用的是按住某个键,电脑就会辨认你是在以每秒XXX下的速度按 。软件百度即可下载,脚本这里分享一个简略版:


推荐阅读