赚钱最快的游戏没有广告(赚钱最快的游戏没有广告)( 二 )
玩家每天履行日常义务 , 共产出220个猪币 , 按汇率计算价值2.2美分 。如果想从档期义务中获得双倍收益 , 玩家需要观看7个视频广告 , 平均每个广告只能提供0.3的额外收益 。
除了日常义务 , 其他游戏只能提供小猪钱奖励 。目前 , 习惯性义务奖励中收入最高的是90分钟配售、奖励300枚猪币(折合人民币3美分)的工作游戏 。
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也就是说 , 玩家折腾了几个小时 , 看了几十个视频广告 , 总收入可能还不到1元钱 。玩家尽快拿到现金奖励的唯一方法就是邀请新玩家注册 。玩家每赢一次 , 邀请一个新玩家注册游戏 , 就可以得到一万个猪币 , 相当于1元 。
“阳光养猪场”依托这种玩法机制 , 实现了CPA元的低成本创新 。玩家在游戏中观看广告带来的收益差异为游戏的持续运营提供了资金 。
也就是说 , “阳光养猪场”实际上是一种通过放置合成游戏包装的流量玩法:游戏通过用户补贴获得流量 , 将流量卖给价值更高的广告主 , 然后用广告收入让用户保持活跃 , 不断购买更多流量 , 形成持续增长 。
这套流量玩法在互联网行业已经不算创新了 。此前 , 《趣味头条》凭借相似的玩法实现了弯道超车 。
从iOS店铺信息来看 , 虽然阳光养猪场的开发商上海迈亚网络科技有限公司之前没有玩过游戏 , 但对上述流量玩法已经很熟悉了 。
在这个游戏推出之前 , 公司已经做了两个应用:全能阅读器和循序渐进 。前者声称让用户“看新闻 , 用搜索赚现金”;后者是一款让用户“走路赚钱”的计步软件 , 10月份连续被评为iOS免费榜前十 。
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左边是全方位读者宣传图 , 右边是分步宣传图
如果这么看的话 , 《阳光养猪场》可能是上海脉冲芽网将这种流量玩法转移到游戏类的第一次尝试 。
用现金吸引用户玩游戏真的可行吗?
早在游戏结束期 , 一些厂商就试图通过回购旧账号和提供现金回报来吸引用户体验游戏 。然而 , 在大多数情况下 , 所谓的现金奖励往往又小又高 , 这对于吸引玩家的注意力很重要 。
同时游戏会设定一系列普通玩家难以完成的组合义务 , 只有少数玩家会获得现金奖励 。
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后来一些页面游戏和手游会以“设备靠玩 , 元宝回收”、“玩游戏能赚钱”等噱头吸引玩家体验游戏 , 但游戏是否真的能提供现金奖励往往不得而知 。
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【赚钱最快的游戏没有广告(赚钱最快的游戏没有广告)】一款游戏的广告素材 , 来源网络
最近 , 葡萄君注意到 , 有些游戏试图通过发出金色红包来创造新游戏 , 但像往常一样 , 这些红包的数量是有限的 , 往往需要用户“抢” , 不可能做到雨露兼得 , 更不可能通过创造新游戏让所有普通玩家直接获得现金收入 。
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一个游戏推广广告资源网络
这样 , 《阳光养猪场》在某种意义上为游戏行业展现了一种别样的流量玩法 。根据榜单 , 游戏上线后 , 确实很快获得了相当范围的用户关注 。
不过葡萄君并不看好这部流量剧 。
首先 , 这个流量门槛太低 , 容易复制 。从目前公开的信息来看 , 阳光养猪场的开发商上海迈亚网之前从未玩过游戏 。对于擅长玩流量的游戏厂商来说 , 操控这个游戏应该不难 。
依靠现金鼓励创新、促进活力的机制 , 也降低了这类游戏对玩法质量的要求 , 甚至可能不需要考察用户对玩法本身的留存数据 。
一旦“阳光养猪场”能够获得超出行业预期的经济回报 , 葡萄君预计未来很快会出现大量的休闲游戏 , 甚至是类似玩法的重磅游戏 。如果竞争变得激烈 , 这种模式可能难以维持 。
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