文章插图
一、先说几个现象:
1.1
我曾经的团队中的几位优秀的架构师 , 写框架代码写的很不错的那种 。他们为什么能写出好代码?为什么能做出复杂系统的设计? 他们自己好像也不能说出个所以然来 。我把这称之为意识流 。(也就是大概是凭经验 , 靠感觉)并且 , 这种凭经验的说法也被不少DDD的专家大佬用来回答如何掌握领域建模能力上 。
1.2
或者你也有一种感觉 , 你知道一些好的设计原则和模式 , 但是你不会用 。另外一种感觉就是UML的图你都会画 , 但是如果让你从0开始设计一套系统 , 你还是不知道如何开始 。
1.3
只能凭经验这种说法 , 对于我一个管理者来说 。它意味着不可快速培养 , 无法规模化;只能任由其自由生长 , 通过一个又一个项目来加强和验证一个人是否拥有良好的设计能力 , 是否有架构师的潜质。我始终无法接受这个结果 。虽然之前我也是一个经验和感觉型选手 。
二、转机
2.1
转机的上半部分来自于我看了一书关于架构的神书《系统加构——复杂系统的产品设计与开发》 豆瓣评分达 9分 。通常在8分以上就是值得一读的书了 , 9分的书读懂一本对某件事情的看法可能就会发生一些根本性的改观 。这本书确实很难懂 , 至少我强行安利给了我身边的很多人 , 并且还组织过一段时间的读书分享小组 。这本书的作者对于架构的本质 , 以及如何来做架构是非常深的 。虽然这本书的难懂确实让很多人放弃了 , 但我始终认为坚持看完3遍以上你对架构这件事情会产生很大的改观 。
【写了十年代码,面向对象还是一知半解,这也不能全怪你】2.2
上面那本书虽然把架构的本质讲清楚了 , 但是并没有降低多少做架构的复杂度 。直到我通过这种书里面用的概念建模语言OPM 找到了另一本书《基于模型的系统工程——综合运用OPM与SysML》 , 怎么说呢 , 我当时也是震惊的 。因为这里面是这么说的:
功能是整个模型由此逐渐演变的种子 。这条原理可能违反直觉 。因为许多工程师倾向于从结构——对象、系统包括的实体 , 而不是功能开始建模 。
也就是说它是从找到关键过程开始的 , 这有一种好像回到面向过程的方法里面去了 。要知道在《面向对象分析与设计》里面 , 格雷迪大佬明确地表示这种结构化的设计过程是不可取的 。
2.3
以公交车载客为例 , 如果是用面向对象的方式描述 , 就会把整个系统分为公交车 , 司机 , 乘客 , 车站等 , 然后分析它们在整个系统运作中的互动关系 , 关注的焦点是对象;而如果是面向过程 , 则会把整个从过程拆解为“开始跑路线-载客-启动-到站” , 关注的焦点是过程 。
面向对象的建模(当然 , 这是静态结构的建模 , 如果要对动态行为进行建模 , 我们还需要一个时序图来表示)
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我们可以用乘客和司机为主体找到这样几个关键过程 。(有人可能会发现这跟UML里面的用例图是很像的)
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是的在OPM 里面会把角色也当成一个对象 , 它的类型是主体对象 。主体对象作为一个人类对象操纵一个过程;但是如果接下来的操作可能会让你出乎意料了 。
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当然我们通过一个“过程” , 它可以作为一个抓手或者推导 , 帮我们很自然地找到相关的对象 。比如:
- 司机跑公交 , 用的是哪辆公交车?找到一个输入对象
- 司机跑公交 , 跑的是哪条线路?找到另一个输入对象
- 司机跑公交 , 会产生什么?一条在进行中的线路(Running Itinerary) , 找到一条受过程影响的对象。
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