索尼|PS5开启VRR游戏性能测试 可解除部分游戏帧数上限

今日 , 游戏对比测试频道ElAnalistaDeBits为我们带来了PS5开启“可变更新率(VRR)”后的帧数对比测试 , 无论是质量模式还是性能模式 , 《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《瑞奇与叮当:时空跳转》都有着二三十帧的帧数提升(官方为其更新了帧数解锁补丁 , 不过只有开启VRR后才有提升) 。
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不过 , VRR的主要作用还是通过稳定帧与帧之间的间隔来让帧数更稳定 , 并减少画面撕裂现象 。
在HDMI 2.1兼容的电视和显示器上 , VRR将会动态同步屏幕的刷新率 , 以便配合PS5主机的图形输出 。通过大幅减少或消除视觉失真(例如影格同步问题和画面撕裂) , 此功能可强化PS5游戏的视觉效能 。由于场景画面渲染时间迅速、画质表现更清晰 , 并且降低了输入延迟 , 许多PS5游戏作品的游玩体验将更加流畅 。
视频画面:
索尼|PS5开启VRR游戏性能测试 可解除部分游戏帧数上限
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