UI组件库-Message插件

【UI组件库-Message插件】UI组件库中有一类特别的“组件”,它们的用法和普通的组件有区别,也有自己很明显的特点 。
用法上,比较简单,不需要和普通组件一样需要引入-注册-写标签,而是可以随时随地,直接通过类似 this.$***() 这样的形式 。
另外明显的一个特点就是,这类组件很常用,结构比较简单,所以常见的一些对话框,通知条之类的都会封装成插件,下面就一起来实现一个简单的消息提示插件吧 。
一、先说说用法
// 方式1this.$message("这是一个提示信息");// 方式2,根据 Bulma 的支持情况,我们支持 8 种不同样式的 Message,'dark', 'primary', 'link', 'info', 'success', 'warning', 'danger'this.$message.success("这是一个成功提示");// 方式3this.$message({type: "danger",content: "操作失败了",});上面是该插件的三种使用方式,需要我们在实现插件功能的时候考虑到
二、组件结构
这里我们采用和 Element 不同的实现思路,如果你也研究过 Element 源码的话,会发现对 Message 盒子位置的计算比较麻烦(通过定位的方式),而且每次有 Message 盒子消失都要重新计算相关其它盒子的位置 。
这里,我的思路是设置一个父盒子,定位到合适的位置(页面水平居中,依次垂直排列),每一个 Message 盒子都没有定位,用 margin 设置盒子之间的距离,一旦有盒子消失,根据浏览器文档流的规则,其它相关盒子都会自己填充剩下的位置,而不需要其它操作 。
<template><article class="message" :class="[type?'is-'+type:'']"><div class="message-body">{{content}}</div></article></template>上面是 Message 组件的结构和样式,由 Bulma 提供,不解释
组件还要处理的事项:
  1. 设置父盒子样式,因其被动态生成并追加到页面,组件内 <style> 不加 scoped
  2. 设置定时器,并按时回调 remove() 从页面删除相关节点
三、封装组件成插件
import Vue from 'vue'import Message from './Message'const MessageConstructor = Vue.extend(Message)let messageWrApper = nullconst ZxMessage = {install(options, type) {if (typeof options == 'function') returnif (typeof options == 'string') {options = {content: options}if (type) {options.type = type}}options.remove = function (comp) {messageWrapper.removeChild(comp.$el)if (messageWrapper.children.length == 0) {document.body.removeChild(messageWrapper)messageWrapper = null}}let instance = new MessageConstructor({data: options}).$mount()if (!messageWrapper) {messageWrapper = document.createElement('div')messageWrapper.className = 'zx-message-wrapper'document.body.appendChild(messageWrapper)}messageWrapper.appendChild(instance.$el)}}Vue.prototype.$message = ZxMessage.install;['dark', 'primary', 'link', 'info', 'success', 'warning', 'danger'].forEach(type => {Vue.prototype.$message[type] = content => {return Vue.prototype.$message(content, type)}})export default ZxMessage提示:
  1. 处理初始情况
  2. 组件状态覆盖合并
  3. 无 Message 盒子时,父盒子的处理
  4. 保证父盒子唯一
  5. 多种类型 Message 支持
  6. 3种调用方式支持
具体过程分享的时候已经很清楚的说了,还有不清楚的地方找组长或者找我吧
祝编程愉快!
END




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