程序员必知必会10大基础算法

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算法一:快速排序算法
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法 。在平均状况下,排序n个项目要Ο(nlogn)次比较 。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见 。
事实上,快速排序通常明显比其他Ο(nlogn)算法更快,因为它的内部循环(innerloop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来 。
快速排序使用分治法(Divideandconquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists) 。
算法步骤:
1.从数列中挑出一个元素,称为“基准”(pivot),
2.重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边) 。
在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置 。这个称为分区(partition)操作 。
3.递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序 。
递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了 。虽然一直递归下去,但是这个算法总会退出,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去 。
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算法二:堆排序算法
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法 。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点 。
堆排序的平均时间复杂度为Ο(nlogn)。
算法步骤:
1.创建一个堆H[0..n-1]
2.把堆首(最大值)和堆尾互换
3.把堆的尺寸缩小1,并调用shift_down(0),目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置
【程序员必知必会10大基础算法】4.重复步骤2,直到堆的尺寸为1
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算法三:归并排序
归并排序(Mergesort,台湾译作:合并排序)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法 。该算法是采用分治法(DivideandConquer)的一个非常典型的应用 。
算法步骤:
1.申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列
2.设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置
3.比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置
4.重复步骤3直到某一指针达到序列尾
5.将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾
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算法四:二分查找算法
二分查找算法是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法 。
搜素过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束;如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较 。
如果在某一步骤数组为空,则代表找不到 。这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半 。折半搜索每次把搜索区域减少一半,时间复杂度为Ο(logn)。
算法五:BFPRT(线性查找算法)
BFPRT算法解决的问题十分经典,即从某n个元素的序列中选出第k大(第k小)的元素,通过巧妙的分析,BFPRT可以保证在最坏情况下仍为线性时间复杂度 。
该算法的思想与快速排序思想相似,当然,为使得算法在最坏情况下,依然能达到o(n)的时间复杂度,五位算法作者做了精妙的处理 。
算法步骤:
1.将n个元素每5个一组,分成n/5(上界)组 。
2.取出每一组的中位数,任意排序方法,比如插入排序 。
3.递归的调用selection算法查找上一步中所有中位数的中位数,设为x,偶数个中位数的情况下设定为选取中间小的一个 。
4.用x来分割数组,设小于等于x的个数为k,大于x的个数即为n-k 。
5.若i==k,返回x;若i<k,在小于x的元素中递归查找第i小的元素;若i>k,在大于x的元素中递归查找第i-k小的元素 。
终止条件:n=1时,返回的即是i小元素 。
算法六:DFS(深度优先搜索)
深度优先搜索算法(Depth-First-Search),是搜索算法的一种 。
它沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支 。当节点v的所有边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点 。


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