谷歌|手游玩家大好消息:Android 13将有效减少游戏加载时间

对于不少手游玩家来说 , 开始游戏前 , 看着漫长的加载界面都是堪称“折磨”的一件事 , 而根据最新消息 , 在Android 13中 , 这一问题将得到缓解 。
据悉 , Android 13在GameManager API中加入了一个名叫setGameState的新功能 , 当游戏处在加载状态时 , 该功能会激活GAME_LOADING模式 , 通过提高CPU性能的方式 , 减少游戏的加载时间 。
此外 , 它还允许游戏向系统传达当前运行状态 , 从而表明程序目前是否可被中断 , 降低切屏使用其他应用被杀进程 , 只能再看一次加载的“惨剧” 。
同时 , 有消息称 , 谷歌正在计划在供应商测试套件中增加一项测试 , 从而要求所有使用Android 13或更高版本系统的厂商必须启用GAME_LOADING模式 。
理论上讲 , 这一技术能够有效提升游戏的加载速度 , 结合第三方ROM针对游戏加载进行的各类优化 , 将取得更好的效果 。
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