作者:小兵张健
链接:https://juejin.cn/post/7054441239839506446
网上很多代码都是千篇一律的 cvs,相信我只要你认真看完我写的这篇,你就可以完全掌握这个知识点,这篇文章不适合直接 cvs,一定要先理解 。
最近重写个项目遇到个比较棘手的问题,老项目是 php 接口,这个接口同时兼容 POST json 和 form 表单,更骚的是连 form-data 也兼容 。。。因为写 PHP 请求的对接方代码不严谨 。详见这里 。
而在 JAVA 中,一个接口只支持一种 content-type,json 就用 @RequestBody,form 表单就用 @RequestParam 或不写,form-data 就用 MultipartFile 。
# 兼容版本
如果要在一个接口中同时兼容三种,比较笨的办法就是获取 HttpServletRequest,然后自己再写方法解析 。类似如下:
private Map<String, Object> getParams(HttpServletRequest request) {String contentType = request.getContentType();if (contentType.contains("Application/json")) {// json 解析...return null;} else if (contentType.contains("application/x-www-form-urlencoded")) {// form 表单解析 ...return null;} else if (contentType.contains("multipart")) {// 文件流解析return null;} else {throw new BizException("不支持的content-type");} }
但是这样写有弊端
- 代码很丑,具体到解析代码又臭又长
- 只能返回固定 map 或者自己重新组装参数类
- 无法使用 @Valid 校验参数,像我这种几十个参数都要检验的简直是灾难
# 优雅版本
网上有 form 表单和 json 同时兼容的版本,但是没有兼容 form-data,我在这做一下补充 。
1. 自定义注解
@Target(ElementType.PARAMETER)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documentedpublic @interface GamePHP {}
【Spring Boot 一个接口同时支持 form 表单、form-data、json 优雅写法】2. 自定义注解解析
public class GamePHPMethodProcessor implements HandlerMethodArgumentResolver {private GameFormMethodArgumentResolver formResolver;private GameJsonMethodArgumentResolver jsonResolver;public GamePHPMethodProcessor() {List<HttpMessageConverter<?>> messageConverters = new ArrayList<>();PHPMessageConverter PHPMessageConverter = new PHPMessageConverter();messageConverters.add(PHPMessageConverter);jsonResolver = new GameJsonMethodArgumentResolver(messageConverters);formResolver = new GameFormMethodArgumentResolver();}@Overridepublic boolean supportsParameter(MethodParameter parameter) {GamePHP ann = parameter.getParameterAnnotation(GamePHP.class);return (ann != null);}@Overridepublic Object resolveArgument(MethodParameter methodParameter, ModelAndViewContainer modelAndViewContainer, NativeWebRequest nativeWebRequest, WebDataBinderFactory webDataBinderFactory) throws Exception {ServletRequest servletRequest = nativeWebRequest.getNativeRequest(ServletRequest.class);String contentType = servletRequest.getContentType();if (contentType == null) {throw new IllegalArgumentException("不支持contentType");}if (contentType.contains("application/json")) {return jsonResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);}if (contentType.contains("application/x-www-form-urlencoded")) {return formResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);}if (contentType.contains("multipart")) {return formResolver.resolveArgument(methodParameter, modelAndViewContainer, nativeWebRequest, webDataBinderFactory);}throw new IllegalArgumentException("不支持contentType");}}
3. 添加到 spring configuration
@Beanpublic MyMvcConfigurer mvcConfigurer() {return new MyMvcConfigurer();}public static class MyMvcConfigurer implements WebMvcConfigurer {public void addArgumentResolvers(List<HandlerMethodArgumentResolver> resolvers) {resolvers.add(new GamePHPMethodProcessor());}}
4. form-data 的特殊处理
引入 jar 包
<dependency><groupId>commons-fileupload</groupId><artifactId>commons-fileupload</artifactId><version>1.3.1</version></dependency><dependency><groupId>commons-io</groupId><artifactId>commons-io</artifactId><version>2.4</version></dependency>
新增解析 bean
@Bean(name = "multipartResolver")public MultipartResolver multipartResolver(){CommonsMultipartResolver resolver = new CommonsMultipartResolver();resolver.setDefaultEncoding("UTF-8");resolver.setResolveLazily(true);//resolveLazily属性启用是为了推迟文件解析,以在在UploadAction中捕获文件大小异常resolver.setMaxInMemorySize(40960);resolver.setMaxUploadSize(50*1024*1024);//上传文件大小 50M 50*1024*1024return resolver;}
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