增长的目的是什么?为了变现 。
如何体现变现=播放量+互动操作+打赏+……
对于自媒体平台而言,无非这么几个方面:
- 平台推荐逻辑;
- 内容质量;
- 搜索最大化等 。
以B站为例:

文章插图
图片来源于网络
B站对推荐的加权算法:
视频:硬币,收藏,弹幕,评论,播放量,点赞数,分享数,更新时间;
文章:硬币,收藏,评论,阅读量,点赞数,分享数,更新时间 。
- 视频多了一个弹幕加成;
- 在2个内容里,分享都占到了最高权重,有0.6,这个可以理解,大部分平台都是分享权重无限高 。能分享去外面吸引人来看的内容,到哪里都是老大;
- 播放量和阅读量稍差,两边都是最低权重,不过相比评论这些二次互动,权重低可以理解;
- 评论比收藏的权重要高,收藏权重高,意味着重视内容质量,更重视大家觉得好的干货;评论权重高,则意味着注重互动,更重视能吸引大家讨论的内容 。
内容质量
通过第一步,我们可以看到只有“内容”足够好,才可以引起“评论、收藏、转发”等一系列的动作 。
如何定义内容“好”?
- 内容确实是干货(认同感、价值、同情等)
- 内容存在争议(不认同、错误、不合理等)
内容这块,还要考虑到受众用户数,因为先有数才会有料,如果受众较少,再好的内容也是白搭 。所以,目标用户、用户特点等都要考虑在内容里面 。
搜索最大化
用户是怎么看到你的视频的?
无非两种,一种是系统推荐,另一种是自己搜索 。
系统推荐,创作者是决定不了的,但“搜索”这块,我们是可以优化的 。比如“分区”、“标题”、“标签”、“参与活动”、“简介”等这几个选项,越具体越好,越关键越好,这样的话,用户在触发搜索的时候,你的视频就有救了 。

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变现的渠道
对于自媒体平台而言,无非这么几种(稍有不同):
- 平台补贴
- 广告介入
- 私域流量
- ……
拿B站举个例子,经过笔者一段时间的运营总结,每1000播放量的补贴在1-3元之间,为什么是一个范围?因为推荐机制的影响 。
这点钱多吗?
告诉一个真想:大多数视频的播放量是上万的,另外如果视频有料、有“内涵”,那么几十万播放很简单 。
然后我们算下:
1万播放量=10-30元之间
10万播放量=100-300之间
还可以作为资产,随着时间的推移,自己升值,简言之,只要视频放在那里,有人看,你就有钱赚,YouTube等平台的补贴会更高,除了平台补贴之外,还有别人的赞赏 。
广告介入
如果你已经拥有了一定的粉丝,那么可以接广告了 。
以游戏区的为例:
游戏区的UP主和粉丝以男性为主,有名的UP主都有着较为稳定的流量 。因此,广告是游戏区UP主最常见的收入来源,无论是职业游戏解说还是仅以此为兴趣爱好,几乎都有过打广告的经历,包括游戏推广视频、植入广告、微博广告、微信公众号广告等形式 。
根据某知名游戏区UP主透露,一则游戏推广视频价格在3万至5万之间 。
私域流量
目前私域流量很火,各行各业的从业人员用的无比熟练,大到企业运作,小到火锅店加微信打折,都在用的策略,用户本无需求,但在不短刺激的情况下,从无到有 。
当然,做自媒体也不例外,免费的其实是最贵的,可以看到所有的视频都是免费的,但换取的是你的时间成本,进而赚取你的money 。
举例:之前和一位女up主聊过,她专门做美妆的视频,然后把微信号放在视频下面,久而久之,一个微信号已经添加不了了,带货能力超强 。
没有什么做不到,只有对市场的理解和自己的认知是最难的 。
复盘总结
这是笔者业余作为副业的一次经历,也算是实操了运营的整个流程,对增长有了些认识,最后,如果你对产品、运营,亦或者是自媒体感兴趣,可以一起交流 。
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