近日,据报道,甲骨文已经与TikTok的中国所有者字节跳动进行了初步谈判,并认真考虑购买该应用在美国、加拿大、澳大利亚和新西兰的业务 。知情人士还补充称,甲骨文正在与一群已经持有字节跳动股票的美国投资者合作,包括美国泛大西洋投资集团和红杉资本 。
/ 前言 /当大家打开AndroidStudio的Profiler工具时,是否遇到过这种情况:
文章插图
哇塞好几百个线程??名字咋都是12345?怎么都在sleep或wait但就不销毁?
其实,当一个项目规模越来越大时,随着开发人员变更、老代码不规范、三方sdk引入越来越多,很难避免线程数量暴涨的问题 。当线程过多时,不仅有oom风险,更会带来很多内存泄漏的隐患 。但通过Profiler工具也只是知道线程数量,用Thread.getAllStackTraces()方法获取到的也只有线程的运行时堆栈,即到run()方法就结束了,并不知道start()是被谁调用的 。所以也就无法得知当前线程所对应的业务逻辑,以及它在当前时刻是否本应该被销毁 。
/ 思路 /那如何才能得知一个线程start()方法的调用栈呢?如果我们有个BaseThread,然后所有的线程都使用或继承于它,就好办了,我们可以在start()方法中获取堆栈信息:
@Synchronizedoverride fun start() {val stackElements = Throwable().stackTracesuper.start()}
想要做到这一点,可以使用asm编译期间改字节码来完成 。这里简单介绍下asm,它可以通过自定义gradle插件,在代码被编译成class后、打包成dex前,把项目中的所有class文件(包括你自己写的,和三方jar包中的)遍历一遍,遍历期间你就可以通过asm任意修改class字节码,以达到各种不可告人的目的 。那么我们就可以通过asm来把项目中的Thread都替换掉:new Thread() -> new BaseThread()extends Thread -> extends BaseThread
/ 操作 /现在有了调用栈,如何将调用栈和线程建立联系呢?其实Thread初始化时已经产生了线程id,我们可以在start()中把线程id和对应栈信息放到一个map中 。另外我们还可以复写run()方法,当super.run()执行完后,线程即将销毁,我们可以在此时把map中对应信息移除掉 。好了!就是这么简单,接下来看线程池 。线程池中的线程按刚刚的方法是替换不掉的,因为这些代码在framework层,asm管不着 。并且对于线程池来说,我们需要的不是它的线程在哪被启动,而是线程正在执行的task是从哪里被添加的,这样我们才知道是哪个业务添加了task使得线程一直在运行 。
线程池一般有两种创建方法,直接new和调用Executors.xxx,我们先看new出来的,按照上述套路,搞个BaseThreadPool,使用asm全部替换掉,然后在构造函数中获取线程池创建堆栈,再复写execute、submit、invokeAny等提交task的方法,在其中获取task添加堆栈 。但获取到的堆栈如何跟线程对应上呢?我们知道提交的task都是Runnable或Callable形式,如果我们写个PoolRunnable把它包一层,把线程池名字和task添加栈传进去,然后在run()中调用Thread.currentThread()获取当前线程,就把线程池名、线程池创建栈、线程id、task添加栈都关联起来了 。
class PoolRunnable constructor(private val any: Any,private val callStack: String,private val poolName: String? = null) : Runnable, Callable<Any>, Comparable<Any> {override fun run() {val threadId = Thread.currentThread().id// 至此callStack、poolName、thread就可以全部关联上// poolName和poolCreateStack可在外面事先创建关联(any as Runnable).run()// 任务已执行结束,callStack表示task添加栈,此时应为空代表线程当前无任务在运行info.callStack = ""}override fun call(): Any {// 类似run()方法}override fun compareTo(other: Any): Int {// 省略代码}}
这里有一点要说明,有些task可能同时继承于Runnable、Callable、甚至Comparable,如果只包装成Runnable,当调用其他接口方法时会crash,所以这里要把已知的可能会继承的接口都实现 。(当然如果后面发现没覆盖全,可以把新的接口继续加进来 。至于用户自定义Runnable实现很多接口的情况不用担心 。因为替换为PoolRunnable后都是系统代码在运行,主要看系统代码是否会调用call()、compareTo()等方法就好,上层随意调用被包装的runnable中各种自定义方法是没问题的) 。但是对于建立“线程-线程池”关系来说,这样要等到run()方法被执行时才能建立关系,感觉有点晚 。这里可以更进一步,替换掉线程池中threadFactory,同样是自己包一层,在newThread()方法中即可及时拿到线程池创建的线程,这样就可以先和线程池建立关联,然后run()时再和堆栈建立关联 。
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