魔兽世界|魔兽世界:新职业待定,新专精可提上日程,法师:我要时间静止

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魔兽世界从公测到现在 , 一共有12个职业了 。 每个职业下又有2-4个专精 。 按照RPG游戏设定来讲 , 职业已经是很多了 , 如果再出新职业 , 基本也是别的职业技能进行融合 , 倒不如全职业新增1个专精 。

这样既可以让所有玩家都能体验到新专精带来的新体验 , 也让部分专精少的职业心理平衡一点 。 而且只要做到一个职业的某个专精在第一梯队 , 这样职业平衡就会变得容易起来 。

比如最近大家热议的熊T , 套装伤害被砍了很多次后 , 一下就萎靡不振了 。 再加上猫德的弱势 , 奶德在大米高层救急能力的薄弱 , 以及鸟德dps的垫底 , 四系都不出彩了 , 那么玩德鲁伊职业的玩家心里是有多糟糕 。
如果每个职业新增专精 , 我认为可以这样 。
猎人直接很多人一直说出黑暗游侠的职业 , 就是希尔瓦娜斯的职业 。 但是黑暗游侠怎么说都像是猎人和盗贼的混合体 , 对暴雪来说还是有困难的 。

但是把黑暗游侠直接改成专精 , 远程用弓箭 , 近战可以切成单手匕首 , 宝宝一边咬 , 自己一边砍 , 也不错 。
法师
动漫看多的话 , 会发现法师里最强大的是空间法师和时间法师 。 可以穿越时间 , 让时间禁止 , 那boss动作降低或者停止 , 能给DPS更多的发挥空间 , 就算伤害不行 , 团队里也肯定会带几个的 , 这样多好玩呀 。
术士很多玩家都希望术士拥有通灵术 , 毕竟是个和恶魔相关的职业 , 召唤体系已经很完善了 , 只不过既然都把生命个体的灵魂榨干了 , 那还不如像瓦格里一样 , 让他们变成亡灵 , 继续工作 。

这样邪恶的技能似乎非常适合术士这个职业背景 , 一条路走到黑就可以了!
牧师牧师这个名字其实就直接把故事背景定死了 , 要出新专精其实不太容易 。 不过相信玩牧师的玩家都有想用法杖翘怪的时候 。

干脆出一个近战牧师好了 , 那样牛头人牧师一看就很暴力 。
圣骑魔兽世界中圣骑士和牧师都信仰圣光 , 从9.0乌瑟尔的剧情上来看 , 圣骑士也是可以堕落成不纯洁的圣骑士 。

那么设定其实就可以和牧师一样的 , 出一个暗骑士 , 并且变成远程DPS 。 毕竟圣骑连奶妈都要打近战攒豆子 , 有一个远程位 , 玩圣骑的玩家会多很多 。
DK说句实话 , DK的吸血能力是真的强 。 团队每次治疗排行里 , 都有DK的一席之地 , 如果是个DKT , 治疗量比一些装备不好的萌新治疗都要高 。

若能将吸收的血液分享给队友 , 那么新的团队治疗就出现了 。 而且治疗技能相当于群体吸血再送血 , 似乎非常cool呢!
DH既然圣骑士可以堕落 , 那么也能追求圣光或者抵抗圣光的恶魔 。 在欧洲小说中 , 圣光似乎是对抗恶魔很强大的武器 。

沐浴在圣光下的恶魔猎手
如果恶魔的智力高一些 , 肯定会有一些反圣光的能力 , 以这个为契机制作圣光猎手或者伞骨猎手也不错 , 精益求精 。
德鲁伊
德鲁伊比较尴尬 , 原本就是一个特殊的职业 , 游戏中唯一一个拥有四个天赋的职业 。 再给它新增一个专精容易不平衡 , 干脆允许所有基础技能可在任何形态下使用 , 并增加全新特效 。 比如鸟德释放重殴 , 就是华丽的转身 , 用伸出来的翅膀对敌人造成伤害 。
战士从9.0可以看出 , 近战太多 , 很多团战不好打 。 而且团战内卷严重 , 近战既要兼顾伤害 , 还要走位 。 如果近战能有个远程物理输出的定位 , 像我这种不爱玩近战的都想玩了 。


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