小编认为现在 redis 逐渐被使用到数据管理领域,这个领域需要更强的数据一致性和耐久性,这使得他感到担心,因为这不是 Redis 最初设计的初衷(事实上这也是很多业界程序员的误区,越来越把 Redis 当成数据库在使用),其中基于 Redis 的分布式锁就是令人担心的其一 。
Martin 指出首先你要明确你为什么使用分布式锁,为了性能还是正确性?为了帮你区分这二者,在这把锁 fail 了的时候你可以询问自己以下问题:
- 要性能的: 拥有这把锁使得你不会重复劳动(例如一个 job 做了两次),如果这把锁 fail 了,两个节点同时做了这个 Job,那么这个 Job 增加了你的成本 。
- 要正确性的: 拥有锁可以防止并发操作污染你的系统或者数据,如果这把锁 fail 了两个节点同时操作了一份数据,结果可能是数据不一致、数据丢失、file 冲突等,会导致严重的后果 。
如果你只是为了性能,那没必要用 Redlock,它成本高且复杂,你只用一个 Redis 实例也够了,最多加个从防止主挂了 。当然,你使用单节点的 Redis 那么断电或者一些情况下,你会丢失锁,但是你的目的只是加速性能且断电这种事情不会经常发生,这并不是什么大问题 。并且如果你使用了单节点 Redis,那么很显然你这个应用需要的锁粒度是很模糊粗糙的,也不会是什么重要的服务 。
那么是否 Redlock 对于要求正确性的场景就合适呢?Martin 列举了若干场景证明 Redlock 这种算法是不可靠的 。
用锁保护资源这节里 Martin 先将 Redlock 放在了一边而是仅讨论总体上一个分布式锁是怎么工作的 。在分布式环境下,锁比 mutex 这类复杂,因为涉及到不同节点、网络通信并且他们随时可能无征兆的 fail。Martin 假设了一个场景,一个 client 要修改一个文件,它先申请得到锁,然后修改文件写回,放锁 。另一个 client 再申请锁 ... 代码流程如下:
【如何做可靠的分布式锁,Redlock真的可行么】// THIS CODE IS BROKENfunction writeData(filename, data) { var lock = lockService.acquireLock(filename); if (!lock) { throw 'Failed to acquire lock'; } try { var file = storage.readFile(filename); var updated = updateContents(file, data); storage.writeFile(filename, updated); } finally { lock.release(); }}可惜即使你的锁服务非常完美,上述代码还是可能跪,下面的流程图会告诉你为什么:
文章插图
上述图中,得到锁的 client1 在持有锁的期间 pause 了一段时间,例如 GC 停顿 。锁有过期时间(一般叫租约,为了防止某个 client 崩溃之后一直占有锁),但是如果 GC 停顿太长超过了锁租约时间,此时锁已经被另一个 client2 所得到,原先的 client1 还没有感知到锁过期,那么奇怪的结果就会发生,曾经 HBase 就发生过这种 Bug 。即使你在 client1 写回之前检查一下锁是否过期也无助于解决这个问题,因为 GC 可能在任何时候发生,即使是你非常不便的时候(在最后的检查与写操作期间) 。如果你认为自己的程序不会有长时间的 GC 停顿,还有其他原因会导致你的进程 pause 。例如进程可能读取尚未进入内存的数据,所以它得到一个 page fault 并且等待 page 被加载进缓存;还有可能你依赖于网络服务;或者其他进程占用 CPU;或者其他人意外发生 SIGSTOP 等 。
... .... 这里 Martin 又增加了一节列举各种进程 pause 的例子,为了证明上面的代码是不安全的,无论你的锁服务多完美 。
使用 Fencing (栅栏)使得锁变安全修复问题的方法也很简单:你需要在每次写操作时加入一个 fencing token 。这个场景下,fencing token 可以是一个递增的数字(lock service 可以做到),每次有 client 申请锁就递增一次:
文章插图
client1 申请锁同时拿到 token33,然后它进入长时间的停顿锁也过期了 。client2 得到锁和 token34 写入数据,紧接着 client1 活过来之后尝试写入数据,自身 token33 比 34 小因此写入操作被拒绝 。注意这需要存储层来检查 token,但这并不难实现 。如果你使用 Zookeeper 作为 lock service 的话那么你可以使用 zxid 作为递增数字 。但是对于 Redlock 你要知道,没什么生成 fencing token 的方式,并且怎么修改 Redlock 算法使其能产生 fencing token 呢?好像并不那么显而易见 。因为产生 token 需要单调递增,除非在单节点 Redis 上完成但是这又没有高可靠性,你好像需要引进一致性协议来让 Redlock 产生可靠的 fencing token 。
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