Android打包之多版本、多环境、多渠道

在平时的Android开发中 , 我们经常会遇到在不同网络环境(比如:开发环境、测试环境)之间的切换、一次打多个渠道包等需求 , 如何优雅的管理网络环境的配置?如何快速的打出多个渠道包?这是一个值得研究的问题 。
如果每一次在不同网络环境间切换 , 都需要更改代码 , 然而重新打包 , 那未免有点低效 。下面是我的实践探索 , 看网上很多人都是根据buildType来切换网络环境 , 感觉有点不好 , 因为网络环境可能很多种 , 而buildType我们一般是2种 , 而且 , 不同网络环境的包最好能同时安装在手机上 , 以便我们调试 。最好 , 我一看这个包的名称和图标 , 就能知道这是什么环境的包 。
一、概述
1.多版本
基于buildTypes
(1)debug:调试版本,无混淆
(2)release:发布版本,有混淆、压缩
2.多环境
基于productFlavors
(1)develop:开发环境 , 开发和自测时使用
(2)check:测试环境 , 克隆一份生产环境的配置 , 在这里测试通过后 , 再发布到生产环境 。
之所以没命名为test是因为在gradle编译时:ProductFlavor names cannot start with 'test'
(3)product:生产环境 , 正式提供服务的 。
3.多渠道
基于Android新的应用签名方案APK Signature Scheme v2中的APK Signing Block区块
我这里使用的是美团封装的Walle库 。使用Walle库请确保你的Android Gradle 插件版本在2.2.0以上 。
为什么不直接使用productFlavors来打包多渠道?因为productFlavors打多渠道包太慢了 , 打30个包差不多十几分钟 , 无法忍受!
为什么不使用美团之前基于META-INF进行渠道标识的方案?因为Android7.0之后的这种黑科技已经失效了!
二、示例
1、配置build.gradle
(1) 在位于项目的根目录 build.gradle 文件中添加Walle Gradle插件的依赖 ,  如下:
buildscript { dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3' classpath 'com.meituan.android.walle:plugin:1.0.3' }}(2) 在当前App的 build.gradle 文件中apply这个插件 , 并添加上用于读取渠道号的aar
apply plugin: 'com.android.application'apply plugin: 'walle'android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.2" defaultConfig { minSdkVersion 15 targetSdkVersion 25 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } signingConfigs { release { keyAlias KEY_ALIAS keyPassword KEY_PASSWORD storeFile rootProject.file(KEYSTORE_FILE) storePassword KEYSTORE_PASSWORD } } buildTypes { //调试版本 , 无混淆 debug { minifyEnabled false signingConfig signingConfigs.release } //发布版本 , 有混淆 release { minifyEnabled true zipAlignEnabled true shrinkResources true signingConfig signingConfigs.release proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } productFlavors { //开发环境 develop { buildConfigField "int", "ENV_TYPE", "1" applicationId 'om.soubu.walledemo.develop' manifestPlaceholders = [ app_name: "开-WalleDemo", app_icon: "@drawable/icon_develop" ] } //测试环境 check { buildConfigField "int", "ENV_TYPE", "2" applicationId 'om.soubu.walledemo.check' manifestPlaceholders = [ app_name: "测-WalleDemo", app_icon: "@drawable/icon_check" ] } //生产环境 product { buildConfigField "int", "ENV_TYPE", "3" applicationId 'com.soubu.walledemo.product' manifestPlaceholders = [ app_name: "WalleDemo", app_icon: "@drawable/icon_product" ] } }}dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.1.0' testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.meituan.android.walle:library:1.0.3'}(3) 这里 , 我根据不同的环境生成了不同包名的apk , 方便在手机上同时安装多个环境的应用 。为了让gradle动态更改apk的名称和图标 , 我们需要在manifest文件中使用
 
Android打包之多版本、多环境、多渠道

文章插图
 
 
{app_name}等占位符
<?xml%20version="1.0"%20encoding="utf-8"?><manifest%20xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"%20package="com.soubu.walledemo">%20<application%20android:allowBackup="true"%20android:icon="${app_icon}"%20android:label="${app_name}"%20android:supportsRtl="true"%20android:theme="@style/AppTheme">%20<activity%20android:name=".MainActivity">%20<intent-filter>%20<action%20android:name="android.intent.action.MAIN"/>%20<category%20android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>%20</intent-filter>%20</activity>%20</application></manifest>


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