沙丘|电影《沙丘》,不仅仅是科幻设定,其叙事逻辑也有其时代特征

沙丘|电影《沙丘》,不仅仅是科幻设定,其叙事逻辑也有其时代特征

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沙丘|电影《沙丘》,不仅仅是科幻设定,其叙事逻辑也有其时代特征

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沙丘不仅仅是科幻设定 , 其叙事逻辑也有其时代特征(不是时代局限性) 。 1965年 , 不说手机 , 连个人电脑这个概念都刚刚诞生 , 那是一个没有互联网的时代 , 一个还不够快的时代 。 这个电影的确需要知道一定的背景设定 , 算是这个电影的一个缺点了 , 我当时看的时候能看懂 , 但还是有很多问题 , 看完回到家后立刻查了资料看了相关的介绍才搞懂的 。

不过整个电影给我带来的那种历史厚重感加上寂寞大神的bgm还是很震撼的 。 我看完三体三部曲入科幻坑之后第二本看的就是沙丘三部曲 , 我觉得电影就是我心目中完美的沙丘1前半本 , 希望后面能一直拍到沙丘之子结束 。 关于科幻电影还是银河帝国最早 , 沙丘晚一点 , 然后后来几乎所有科幻作品都和银河帝国脱不了关系 , 或者说如果当初阿西莫夫写了点别的那从古到今所有科幻作品都应该会跟的走 , 沙丘嘛 , 就是披着科幻风的封建王朝 , 如果沙丘是现在写出来的还在宣发的时候说自己是科幻巨制 , 那他绝对是小说中的上海堡垒 。

沙丘的背景是人类和机器人战争之后机器人被全面禁止 , 六部曲基本没有描写机器人;银河帝国系列恰恰相反 , 大量描写人和机器人有关的伦理道德 , 技术进步问题和基于“机器人”这一核心设置的侦探情节;沙丘里预知未来的能力靠沙虫变异 , 精神力和未来联系 , 而且对于未来的预见和记忆的重叠是主要情节推动力 。

银河系列预见未来主要靠算法 , 精神力主要功能是心灵控制 , 恰恰是对心理史学算法的突破;帝国制度更是太过常见的设定…最重要的 , 银河帝国每本基本上都是谜题导向 , 有很清晰的提问—高潮—解密—结尾反转的结构 , 像是侦探小说;沙丘基本上是叙事导向 , 写法上类似是伯罗奔尼撒战争史的编年史 。

一般小说改电影 , 电影一部是小说30-40万字的容量了 , 沙丘就讲那点儿玩意 , 我和朋友复盘过 , 沙丘电影拍的那些内容一个小时三十分钟怎么都拍完了 。 要换pj那种把从风云顶到瑞文戴尔压缩到五分钟拍完的大佬 , 两部不到保罗都称帝了吧 。 哪怕拍成像魔戒那样三四个小时的电影也好 , 起码能讲的更清楚 , 讲的更多一点 , 不至于像现在一样讲的内容太少 , 又没把世界观构筑完全 , 本身的慢热也无法跟上现在大部分人的快节奏 , 但电影所打造的那种视听上的震撼 , 我觉得起码值回票价了 。

还吸引我对沙丘原著产生了兴趣 , 已经买书了 。 至今这个档次的史诗电影里 , 你也只能想到它一个 , 虽然也有很多其他的系列电影 , 但是它给我的震撼是独一份 。 一个事情能不能做成 , 很多时候不光是钱的问题 , 需要很多合适的人在合适的时候做合适的事情 , 所以它的成功才会显得史诗 , 而且完美的结束 。

【沙丘|电影《沙丘》,不仅仅是科幻设定,其叙事逻辑也有其时代特征】我觉得电影版沙丘比较有争议不是因为人物台词而是因为节奏太慢了 , 有些坑又不填 , 导致人物对话云里雾里的 , 没看过小说的人观感不会很好 , 而且 , 第一部就讲了一个开头 , 不符合现代快节奏的体验 , 没台词的镜头(比方说原作都没讲清楚的虫子) , 男主的梦境这种缺乏铺垫的镜头太多了 , 显得有点冗长 。 而且对于人物的动机 , 比方说妈妈为啥只能生女孩 , 姐妹会到底在帝国的阴影里要做什么之类的没有解释(虽然这一点 , 小说也没说) , 这种小说改编得最好的个人认为是指环王 。


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