|元宇宙“捏脸师”:又一火出圈的神仙职业

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自美国社交媒体脸书首席执行官马克?扎克伯格宣布公司名将改为“Meta”之后 , 元宇宙概念大火 , 也由此诞生了一些新职业 , 比如虚拟场景搭建的建造师 , 虚拟角色的捏脸师等等 。

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“元宇宙”是一个由多个实时渲染的3D虚拟世界构成的巨大网络 , 这些虚拟世界彼此协同互操作 。 这个网络可以让近乎无限多的用户同时、持续地体验 , 并且能提供独立的临场感和数据的连续性 。 这些数据包含身份、历史、权力、物体和地位 。 元宇宙被马化腾称为“全真互联网” , 是继互联网和移动互联网之后的下一代互联网络形态 。
捏脸师是人工智能算法工程师 , 要会AI算法、开发工具、深度学习框架 , 又要懂美术、心理学 , 面部相关的知识 , 能力是更全面的 , 未来对他们的要求也会更高 。 用户可以根据自己的特征或者自身的偏好从长相、体型、穿着等多角度自由定义自己的线上形象 。 这个线上形象就可以被理解为用户“数字化身”的外在身份视觉识别 。

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“捏脸师”其实就是为玩家提供“数字化身”形象设计的职业 。 “数字化身”是元宇宙的基础技术之一 , 是用户从现实世界进入虚拟世界存在的重要方式 。
据青年报消息 , 捏脸师HC-DEVIL称 , 刚开始的时候 , 捏一张脸的价格是在100-200元左右 , 但是随着客人对差异化和个性化要求的不断提升 , 高级定制款的需求也与日俱增 , 精雕细琢的背后是更多的时间、精力和心力 。

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很多游戏在创建游戏角色时都会有捏脸环节 , 在捏脸系统中 , 玩家可以对所创建角色的五官、发型、身型等进行细致入微的刻画 , 大到肤色、脸型 , 小到眼神光源、嘴角弯曲的弧度 , 玩家都可以自由设置 。
相对于在现实中改变自己的容貌 , 在游戏里拥有一张令自己满意的脸则容易得多 , 只需花费十几、二十元就能选到一张心仪的脸 。 在这样的趋势下 , 越来越多的玩家愿意为捏脸付费 , 游戏捏脸师这种新兴职业也应运而生 。
Z时代 , “人设”这个词 , 已经不再是传统意义上的贬义词 , 它是人多面性格其中的一部分 , 只不过用放大镜夸大了而已 , 在80后、90后看来 , 人设是假的 , 但是对95后来说 , 人设却是真实的 , 它是“我”在面对他人时选择展示自己的一部分 , 当然也包括想象的那一部分 。

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作为互联网的原住民 , 年轻一代群体经历了互联网的快速发展 , 更加习惯消费数字化产品和模式 , 并极致追求体验感和数字化 。 以用户为核心的针对性服务不仅从心理上满足了用户的憧憬与希望 , 更带给用户生活上的便捷与交往 。
“捏脸付费”的兴起 , 元宇宙的持续火爆 , 带给人类的不仅是一个行业的发展 , 更多的可能会是其他行业的“共建”在此过程中 , 伴随而来的同样有一批有才华、热爱生活的优质内容创作者 , 这将建立更加优质的用户生态 。
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