指环王|《指环王》重映被评“又臭又长”,是电影的失败还是审美的差异?

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大家好 , 我是来自k星球的星球小猫 , 一个严肃有趣的电影交友社区 。 今天为大家分享的电影是《指环王》三部曲 。
影史经典《指环王》(又译“魔戒”)三部曲不久前在国内重映 , 然而三部票房累计仅1.45亿 , 远低于稍早重映的《阿凡达》的3.76亿 。 不仅如此 , 网上还出现了诸如“情节拖沓”、“特效一般”、“故事肤浅”之类的差评 。 这些评价让我这个十年业余魔戒迷很感兴趣 。

《指环王》大体上讲了霍比特人弗罗多 , 为了销毁魔王索隆的力量之源——至尊魔戒 , 集结了八名各个种族的伙伴 , 千辛万苦抵达敌人腹地 , 最终涉险完成使命的故事 。 对《指环王》这一套故事不买账的观众素来有之 , 加上短视频时代 , 观众耐心下降、要求迅速直接的刺激 , “老派经典”《指环王》重映遇冷并非不可想象 。
拿我自己来说 , 在看前两部重映时也曾短暂睡着 。 然而当我回家重温电影和小说后 , 我感到自己对《指环王》和中土系列的爱没有变 , 变的只是欣赏角度 , 从7岁到24岁 , 我还是能被这个系列的不同特质吸引 。
01、奇幻世界与网瘾少年我相信现在的小朋友仍会被《指环王》吸引 , 就像我7岁时被当时上映的《王者归来》俘获一样 。 儿童本身充满好奇 , 相信世界总是无限广博、有待探索的 , 而《指环王》无疑能极大满足这种好奇 。

人们愿意相信绿草如茵的袋底洞真的生活过霍比特人 , 相信在森林和山脉间曾坐落精灵和矮人的王国 , 巫师、树人、游侠曾经共同活动在这个星球 , 三教九流曾在跃马客栈里聚首 。

因为原著作者托尔金对中土世界的一草一木都作了详尽刻画 , 甚至为每个种族创造了切实可行的语言系统 , 他仿佛能说服读者是在阅读历史而非奇幻篇章 。 换言之 , 中土世界比其他奇幻系统更加坚实、更像现实 。

《指环王》的读者如我 , 处于一种神奇的薛定谔猫态 。
作为一个有理智的人 , 我当然知道这些是虚构的 , 但拜托 , 为什么这么严肃 , 不能把现在当成中土第六或第七纪元?《指环王》中的第三纪元真的存在过 , 只是离我们很遥远罢了 。正如《指环王》电影第一部开头所说:历史变成传奇 , 传奇变为神话 。 中土神话并不比希腊神话、《圣经·创世纪》更为失色或没有根据 。这种生造一个世界的做法 , 启发了大量角色扮演(RPG)游戏以及虚拟宇宙的诞生:创作者确立一个世界的规则 , 读者/玩家流连其中 , 不断考据和补充、自行生产经历 , 让这个世界变得丰满 。

漫威宇宙
虽然人们普遍认为 , 过度沉迷次级世界是不对的 , 但这些人的初衷也是对贫乏现实的不满 , 对一个更美好世界的渴望 。
托尔金用诗意的语言告诉我们 , 物质的现实不是唯一的现实 , 想象力可以具有何种威力 。 而人们之所以选择不沉迷 , 也是因为再美好的次级世界也有其局限 , 他们也想创造自己的世界 。

02、剥离奇幻外衣 《指环王》的现实意义《指环王》因为其貌似历史的奇幻 , 陷入了一种双重尴尬 。 上世纪中叶原著小说出版时 , 一些知识分子因为小说的奇幻设定 , 以及对那个年代政治、社会问题的缺少回应 , 认为它逃避现实 , 拒绝将其视作严肃文学 , 这种观点今天仍有市场 。


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