再者 , 如何借助热门IP开发出真正有创意的内容 , 而不是一味照搬照抄 , 《血之游戏》给了我们一记警示 。 在融合《鱿鱼游戏》和《寄生虫》元素之上 , 《血之游戏》原创了一套每天由一次“金钱挑战”和一次“淘汰投票”组成的核心游戏机制 , 下层与上层互联的方式也处处能看到原创游戏的设计小心思 , 这些才是综艺制作者们施展才华的所在 。
如果把《血之游戏》看作是“《鱿鱼游戏》综艺版”的阶段性开发成果 , 这场由《鱿鱼游戏》掀起的生存类综艺开发风暴还在持续 。 上个月 , Kakao娱乐启动了《生存男女:分裂的世界》项目 , 据介绍 , 节目将记录与世隔绝环境下男女10天生存竞逐的过程;MBC则将推出的将野外生存和“野生爱豆”偶像真人秀结合的《极限出道野生偶像》 , 被网友戏称为“《鱿鱼游戏》选秀版” 。
同样是开发《鱿鱼游戏》式综艺 , 韩国各具特色的开发方向昭示出韩综孜孜不倦的原创精神 , 与之相比 , 国综之前爆出的某新综艺项目《鱿鱼的胜利》却几乎照搬剧集设定 , 遭遇网友们群嘲 , 这点希望国内综艺同行们吸取教训 。
其实国综也不乏一些有意思的内容创新 。 比如 , 国内目前在播的生存类综艺《决胜21天》 , 节目模式虽陈旧 , 但“金币博弈战”不失为做出了一定本土特色;今年芒果TV公布的2022综艺片单里出现了一档“桌游综艺”《少年三国志》的身影 , 据犀牛君所知 , 国内外以桌游为主打的综艺数量还不多 , 这样的新尝试其实还是值得鼓励的 。
这些天《血之游戏》的收视还在持续走高 , 加之《鱿鱼游戏》至今的热度依然不减 , 这都预示着生存类综艺今明年很可能被更多人关注 , 成为最具潜质的内容赛道之一 。 对于国产生存类综艺能否摆脱抄袭、摸索出独特的内容 , 我们仍抱有期待 。
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