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【地下城与勇士|DNF:策划都没搞懂!一次平衡20多个职业,为何你们还不满意?】
自从全职业三觉结束后 , DNF官方便开启“混日子”式的更新 。
用全职业平衡画了一轮“大饼”后 , 本以为会让玩家满意 , 但结果却碰了一鼻子灰 , 他们根本不吃这一套 。 第一次职业平衡发布后 , 评票投差便远远高过于好评 , 连被加强的玩家都不买单 。 鉴于此 , 策划又开启了第二次职业平衡 , 而且还宣布一次平衡20多个职业 。
最近 , 韩正式服更新了困难希洛克和黑鸦减负 , 其中有一句话非常有意思 。 策划提前爆料了28号体验服的内容 , 表示会对20多个职业进行平衡 。 在玩家们看来 , 策划是在告诉大家:我听到你们的意见了 , 所以才加快速度 , 这个月20个 , 下个月再来20个 , 最多10月份就平衡完毕 。
不过 , 从玩家们反馈来看 , 大家在并在意平衡的职业数量 , 而是官方的平衡根本就没意义 。 不少玩家表示 , DNF的平衡只是单纯“加数值” , 对职业本身的各种问题 , 却完全不予理睬 。 这次给这个职业加 , 下次给那个职业加 , 都加一圈之后基本等于没变 。
而且就算数量提上来了 , 还是难以超越“新幻神”刃影 , 最让玩家气愤的不是她收刀术形态 , 而是无与伦比的技能数值 。 再加上刃影爆发能玩、歧路续航也能玩 , 玩家们认为策划知道数值该怎么 , 但却一直不愿意下手 。 所以 , 这次就算更新20多个职业 , 玩家们也表示无济于事 。
因为大家想要的是真“平衡” , 是希望自己选职业是因为喜欢 , 而不是单纯因为他强 。 在游戏日报大木看来 , 玩家们的诉求没有错 , 但策划平衡20多个的举动 , 也算是做出让步了 。 现在大可不必慌张 , 等平衡上线后看完效果 , 再做决定也为时不晚 。
各位玩家 , 你们认为DNF职业不平衡的根本原因在哪里?
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