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文 | 华商韬略 黑子
它的设计者恐怕也没想过 , 这个为游戏做的配角“小人”竟然成了全世界最赚钱的游戏人物、世界最著名的水管工 , 累计为公司贡献了超过千亿的利润 。
这个“小人”就是马里奥 。
马里奥已不仅仅是一个简单的游戏角色 , 更是一种文化、行业的象征 , 甚至是日本的象征 , 连一国首相都曾cosplay这个水管工 。
在国外权威游戏测评机构IGN 2018年评选出的全球游戏TOP100中 , 《超级马里奥世界》 , 这款诞生于上个世纪的超级IP毫无悬念成为第一 。
马里奥为任天堂公司赚取高达360亿美元的利润 , 销量达5亿部 , 远超第二名《口袋妖怪》的1.5亿部 。
超级马里奥这个游戏角色诞生于任天堂的大神宫本茂之手 , 它最初只是一个“后补”角色 , 出现在一款名叫《大金刚》的街机游戏上 , 这款游戏在全球赚了1.2亿美元的利润 。
当时 , 宫本茂奉命去开发一款以《大力水手》为主题的游戏 , 但最终由于任天堂没有成功买下《大力水手》的版权 , 无奈只能把大力水手中的人物形象全部改掉 , 名字也改成了《大金刚》 。
大坏蛋布鲁托换成了一只大猩猩 , 女主角奥利弗换成了一个金发美女 , 而大力水手则被换成了一个矮小的“意大利木匠” 。
这个意大利木匠也就是后来的马里奥 。
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图注:电子游戏制作人数不胜数 , 宫本茂如果认第二 , 真没有人敢认第一
当时成像技术有限 , “美术”专业毕业的宫本茂因为嫌弃嘴巴难画 , 于是就画了胡子 , 当然他也嫌弃头发难画 , 于是他就画了帽子 。
你看 , 当时这个小角色多凑合 。
但就这么凑合上来的角色 , 怎么就跻身世界最赚钱游戏人物阵营了呢?
1983年马里奥第一次作为主角登场的游戏出现了——《玛丽兄弟》 , 共销售160多万套 , 这只能算在小范围内还是取得了点成绩 , 并无过人之处 。
真正让马里奥大火的是续作《超级马里奥兄弟》 。
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在1985年之前 , 电子游戏被束缚在了小小的屏幕当中 , 直到《超级马里奥兄弟》引入了革命性的技术“真?横向卷轴” 。
游戏人物可以不断前进 , 游戏世界的空间彻底放大 。
《超级马里奥兄弟》还首次确立了人物要“从左向右走”的设定 。 这一设定也被《魂斗罗》等知名游戏借鉴 。
不仅如此 , 它还首次在游戏中引入了隐藏奖励 , 这种特殊的游戏设计让玩家的探索心得到无限放大 , 即使是玩重复的关卡 , 下一次或许就能找到不一样的通道 。
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而各种奇怪的道具:吃了能变大的蘑菇、吃了能吐火的花 , 则更加丰富了游戏的趣味性 。
所以直到今日依然有络绎不绝的挑战者在刷新《超级马里奥兄弟》通关纪录 , 当前的世界纪录为4分57秒69(带跳关 , 利用BUG等一切手段) 。
马里奥就是这么神奇的一个角色 , 就像《超级马里奥兄弟》的设定一样 , 带领着一代又一代人完成着他们打败恶龙拯救公主的故事 。
因为以上种种开创性的设计 , 这部游戏也被誉为“现代电子游戏”的起源之作 , 而宫本茂也被称作“现代电子游戏之父”!
育碧的创始人Yves Guillemot甚至曾公开表示 , “我们整个育碧公司都是宫本茂粉丝” 。
马里奥之父宫本茂在采访中曾明确表示 , 自己即使死去也不会让马里奥完结!
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