首杀争夺战一直以来都是《魔兽世界》玩家重点关注的活动 , 而且随着越来越商业化 , 其观赏性也与日俱增 。 这次9.0版本的第一个团本——纳斯利亚堡的首杀争夺战在不久前宣布落下帷幕 , 由卫冕冠军美服的Limit公会拿下德纳修斯大帝的首杀 。
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然而就在Limit首杀成功以后 , 很多玩家却不由得问出一句话 , 那就是为什么这次大帝这么没有排面?要知道 , 德纳修斯大帝可是刚刚被暴雪加强过了 , 玩家们都以为暴雪是打定主意要让大帝过完圣诞节 , 谁能想到才加强过没多久的大帝被Limit不到200次尝试后就放倒了 。
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而且如果从开荒时间上看 , 大帝的难度似乎还不如他前面的两大门神——泥拳和顽石军团干将 。 尤其是干将BOSS , 在暴雪没有热修降低难度之前 , 所有PFU公会都在吐槽这个BOSS太难了 , 而被增强后的大帝则完全没有公会进行过吐槽 。
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其实造成德纳修斯大帝 , 这个暗影界六大“逼王”之一 , 沦落到被观众嘲笑的境地的罪魁祸首 , 还是暴雪设计师的设计出现了问题 。 这个问题要从两方面说 , 一是BOSS本身技能设计出现问题 , 二是游戏系统出现了问题 。
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从BOSS技能上说 , 之所以德纳修斯大帝给玩家的观感很平庸 , 就是因为大帝的隐藏阶段做的实在太糟糕了 。 无论是当年古尔丹倒下的心魔 , 还是恩佐斯临死传送玩家进心之密室 , 这些尾王的隐藏阶段都是一个给玩家非常大冲击的技能 。 而到了德纳修斯大帝 , 不细心的观众甚至都看不到究竟哪里是隐藏阶段 。
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从游戏系统方面说就是暴雪的自作聪明其实把自己害了 。 早在前几天开荒泥拳时 , 论坛和社区就有玩家提出过 , 泥拳是不是暴雪最近几年设计的最完美的BOSS?这位玩家的理由就是泥拳虽然机制简单 , 但是作为硬件检测机却做的非常完美 , 对于DPS的要求正好压在一根线上 , 超过这根线一点点 , 玩家第一周的装等都过不去 。
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事实上泥拳能做到如此“完美” , 正是暴雪取消泰坦和战火 , 并且削减掉落装备数量的成果 。
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在以往的版本中 , 暴雪也会设计泥拳一样的硬件检测BOSS , 比如暗夜要塞的断桥 , 但是断桥当时给玩家的压迫感并没有泥拳这么强 , 原因就是当时暴雪很难完美的估计首杀团的输出水平 。 而到了9.0 , 取消泰坦和削减掉落两方面出手 , 首杀团的装备水平基本就在暴雪的预估之中 , 暴雪自然能把泥拳设计成“完美”的BOSS 。
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那泥拳和大帝又有什么关系呢?其实如果按照暴雪的预估 , Limit目前的装备水平应该无法达到这样的程度 , 但是暴雪的“自作聪明”就在于他算到了正常装备掉落 , 但是没有算装绑的问题 。
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