网易伏羲首席游戏AI技术专家陶建容:AI赋能游戏创造价值
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杭州网讯 12月18日-20日 , 2020网易未来大会在杭州盛大举行 。 大会以“洞觉 未见”为主题 , 汇聚了全球最强大脑 , 期盼以远见超越未见 , 去寻找打开未来的钥匙 。
大会上 , 网易伏羲首席游戏AI技术专家陶建容博士做了《人工智能点亮游戏未来》主题演讲 。
游戏行业在AI浪潮下 , 正发生着巨大的变革 。 充满复杂性和趣味性的游戏 , 对AI来说不仅是非常理想的实验环境 , 也可以说是最丰富的人机交互形式之一 。
陶建容表示 , 游戏正在驱动AI几乎所有核心领域的发展 , 包括强化学习、图形图像、自然语言、用户感知、信号处理等等 。
具体而言 , 随着游戏越来越普及 , 数量越来越多 , 功能越来越复杂 , 在游戏生命周期的全链路 , 行业都希望借助技术来提高自身效率、改善玩家体验 , 包括策划、动作、美术、音频、程序、测试、营销、运营等等环节 。
作为网易伏羲的使命之一 , 如何用人工智能技术去点亮游戏的未来?陶建容分享了网易伏羲的解决方案 。
陶建容表示 , AI可以帮助设计出更加智能的NPC , 通过强化学习技术训练更加强大、更加像人、难度可控 , 甚至风格多样的AI机器人 。 设想一下 , 如果有一只AI宠物根据语音指令去执行一系列复杂的操作 , 一定会别有一番乐趣 。 实际上 , 《倩女幽魂》手游已经首创发布了AI智能小孩 , 重新定义了游戏对话体验 。 这些AI智能小孩人设不同 , 多才多艺 , 可以实现和玩家多轮对话 , 还能进行自我升级和创造 。
陶建容还介绍了网易伏羲在AI智能形象创建方面的落地成果 。 在《逆水寒》中 , 玩家只需上传一张自己的靓照 , AI模型就会自动生成捏脸系统所需要的参数 , 渲染之后 , 就可以在游戏中创建出一个和用户非常神似的虚拟角色 。
此外 , AI也在大幅提升游戏生产效率 。 例如 , 在美术环节 , 让模型自然动起来需要非常高的技术门槛 , 让角色完成一套约30秒钟的动作 , 可能需要2个多小时的设计时间 。 陶建容表示 , 通过AI自动蒙皮算法 , 只需要3分钟 , 可以节省97%的美术时间 , 让美术投入更多时间到创意和创作中去 。
目前 , 网易伏羲经过三年多的探索 , 已经发表了70多篇游戏和AI顶会论文 , 申请了100多篇游戏和AI相关的技术专利 。 同时 , 网易伏羲的相关研究也落地服务了100多个游戏客户 , 每天AI服务调用量超过1亿次 。
以下为陶建容博士演讲的部分内容:
大家好 , 我是来自网易伏羲的陶建容 , 很荣幸来到未来大会和大家分享人工智能点亮游戏未来 。
【网易伏羲首席游戏AI技术专家陶建容:AI赋能游戏创造价值】我是一个游戏热爱者 , 同时也很幸运成为了游戏领域的AI研究者 。 纵观游戏和AI的发展史 , 它们之间有着非常天然的相辅相成的关系 , 在游戏中得到的远不止快乐 , 游戏还可以给AI研究提供非常理想的实验环境 。 AI作为人类最有用的发明之一 , 我们也是见证了它在各行各业所取得的成功 。 在AI浪潮下 , 游戏行业也正发生着巨大的变革 。
游戏的复杂性和趣味性让它成为对AI来说非常理想的实验环境 。 从计算复杂度的角度来看 , 很多游戏都是NP-hard的问题 。 而且游戏吸引人的地方 , 也在于说人们为了完成它们所需要付出的努力和技巧 。 游戏也可以说是最丰富的人机交互形式之一 , 目前可以使用的 , 和游戏进行交互的方式已经不再局限于传统的键盘、鼠标、触摸屏 , 那对游戏的控制器而言 , 我们还可以使用像心率变化之类生理机能 , 像身体姿态、手势之类的身体动作 。 包括语音文本 , 甚至脑机接口等等 。
2019年 , 游戏在全世界范围内产生了大概1200亿美元的总收入 。 随着越来越多的玩家加入 , 游戏所需要的内容也就越来越多 。 在游戏中 , 玩家和机器共同设计和创造出了非常多的内容 , 同时也产生了大量玩家体验和行为的数据 。
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