诸侯|推恩令是不是千古第一阳谋?堪称顶级博弈水准,但原创不是汉武帝( 二 )


 诸侯|推恩令是不是千古第一阳谋?堪称顶级博弈水准,但原创不是汉武帝
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问题就是这个人心,你怎么克服。而众建诸侯而少其力,就是在人心层面,具体是权贵高层的人心层面,完成集权路径演化的第二个层面。03.推恩令的阳谋:皇帝与诸侯的博弈所谓阳谋,实际上就是一种博弈。博弈的终极目标是纳什均衡。所谓纳什均衡是这样一种稳定局面,在这个局面里,博弈各方都已经选择了最终策略,愿意也好、不愿意也好,谁也无法单方面改变局面。所以,纳什均衡未必都是好的。囚徒困境就是一种纳什均衡。如果两个囚犯足够聪明,那么都选择了最强策略,即背叛,结果就是一起进监狱。
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汉初皇帝与诸侯王之间,就是一种纳什均衡。皇帝看不顺眼诸侯王,诸侯王看不顺眼皇帝,但双方谁也灭不了谁,所以朝廷虎视眈眈、诸侯王尾大不掉。能不能打破纳什均衡?当然能。局面如此,任谁也打破不了,但这是静态下的博弈,而博弈是动态的。所以,就一定有人准备打破这个局面,于是汉景帝搞削藩、诸侯王搞叛乱。但结果失败了。因为纳什均衡本就是一种稳定局面。虽然朝廷取胜,但汉景帝还是不能彻底削藩,只能与诸侯王和平相处。
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打破纳什均衡的手段,就是你要把博弈的策略发展到极致,彻底摧毁博弈对手。这件事,秦始皇做到了,汉景帝没有做到。那么,汉武帝会怎么做呢?汉武帝的手段是推恩令,推恩令就是汉武帝的压倒性策略。所谓压倒性策略,就是说我只要采取这个策略,你们无论怎么玩都得输。诸侯王当然可以像景帝时代一样,再搞一个七国之乱。但汉武帝的压倒性策略还是一个帕累托最优。先理解帕累托改进这个概念,是指在不触动博弈各方利益的前提下,使至少一个人的处境得到改善。而帕累托最优,则是改进到没有改进的余地,也可以认为是所有人的处境都变好了。
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推恩令就是如此,大家都有好处。众建诸侯实现了以少其力,于是皇帝就更容易控制诸侯,也不会再担心诸侯王造反。而诸侯呢?土地并没有上交国家,而是都分给了自己的子孙。而在诸侯国内部,受伤最重的肯定是嫡长子。但这个博弈对手的力量太弱,皇帝开心、诸侯王开心、其他子嗣开心,他也只能少数服从多数。推恩令实现了压倒性策略和帕累托最优的结合,以最低的成本打破了诸侯分封的纳什均衡。能玩到这个博弈层面,可以说汉武帝和主父偃已经玩成了人精。历史上,都很少能找到这种例子。而博弈的最高境界是设计博弈,即制定一套新的博弈规则或制造一种新的博弈局面。推恩令要实现的结果是“众建诸侯而少其力”。而这就是一种新的博弈规则和博弈局面。从博弈的层面来说,这已经达到了顶级水准。


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