高回报却没有伴随着高风险 。 没能在基因变异的成功和失败中找到“平衡点” , 算是CA在设计这一功能时的一个遗憾 。
然而 , 引导基因变异的“诱变剂” , 也只不过是肉体实验室的副产品而已 。 在“不洁者”斯洛特那阴暗无比的“肉体实验室”中 , 最可怕的地方 , 还是在于量产那些恐怖的怪兽——其中不乏隶属于“五本”的顶级怪兽部队 。
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“五本” , 指的是玩家将一个行省的主城镇升级到5级的情况 。 游戏中 , 建筑最高便只能升级到5级 。 将主城镇升级到5级 , 就能在该行省中 , 解锁最顶级的附属建筑 , 同时 , 还有最顶级的部队 。 当然 , 将主城镇升到5级并不是一件简单的事 , 因而这些顶级部队的出场时间都相对较晚 。
“肉体实验室”却打破了这个规则 。
“肉体实验室”能在玩家没有造出“五本”的情况下 , 为玩家提供入手顶级怪兽的途径 , 而且代价极低 。 仅仅只需要等待花费数个回合的时间等待 , 就能从“肉体实验室”中得到“五本”才能招募的怪兽部队——而且还是经过变异加成的强化版 。
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一个“肉体实验室” , 使得“不洁者”斯洛特在游戏前期 , 就能汇聚出相当强大的战斗力 。 为了平衡“不洁者”斯洛特的强度 , CA的作法 , 就是调整其胜利机制 。
从整个DLC的背景设定来看 , “不洁者”斯洛特的目的 , 是战胜木精灵 , 并吸收木精灵女王的能量 。 而木精灵则是为了净化整个石楠地 。 净化石楠地需要进行仪式的准备 , 而“不洁者”斯洛特就是要破坏仪式的准备工作 , 拖延仪式进度 , 最后 , 吸引木精灵女王的注意 , 开启大决战 。
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这涉及到回合数的问题 , 因此 , CA对“不洁者”斯洛特的限制 , 就是让它不能安心“搞科研” , 而是逼迫玩家在前期就要行动起来 , 主动进攻仪式的准备设施 , 用来争夺更多的发育时间 , 可谓“以战养战” 。
喜欢“种田”的玩家 , 可能会有些许不适应 , 但随着时间流逝 , 产生的那种千钧一发的紧迫感 , 可能更让玩家觉得有意思 。
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仪式准备设施一共有六个 , 位于六个不同的城镇上 。 当“不洁者”斯洛特摧毁三个设施后 , 就能自己手动开启大决战 , 不再受系统回合数的限制 。 届时 , 玩家将会有足够多的时间 , 来打造自己的变异怪兽军团 。
那木精灵一方 , 就没有办法进行克制吗?
方法自然是有的 , 而且很明显 。 “不洁者”斯洛特的怪兽军团虽然强大 , 但是也只能对地面部队造成威胁 。 而木精灵向来以卓越的远程部队出名 , 特别是暮光姐妹 , 其手下强大的隼骑兵 , 正是克制地面近战单位的空中远程部队 。
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这就使暮光姐妹在对阵“不洁者”斯卡洛时 , 能拥有不小的先手优势 。 而使用“不洁者”斯洛特的玩家 , 也无法在怪兽军团起势后 , 无脑平推 。
这种并非一边倒 , 充满对抗因素的设计 , 算得上整个DLC的亮点之一 。
不过 , 相比于“不洁者”斯洛特那有趣的“怪物工厂” , 暮光姐妹的体验则是略微显得有些无聊 。
重做的木精灵 , 或者说这次的暮光姐妹 , 给我的感觉是玩法更加自闭 。
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