佐助|同为轮回眼的能力,斑爷的轮墓边狱和佐助的天手力哪一个更实用?


 佐助|同为轮回眼的能力,斑爷的轮墓边狱和佐助的天手力哪一个更实用?
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剑客觉得天手力和轮墓边狱都是轮回眼的特殊能力,其实是难分高下的,尤其是在不同的情况下,都是各自有着优势的,而我个人更偏向于天手力要更为实用。为什么这么说呢?
天手力和轮墓边狱是什么样的术?
 佐助|同为轮回眼的能力,斑爷的轮墓边狱和佐助的天手力哪一个更实用?
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在讨论天手力和轮墓边狱哪一个更为实用之前,我们先来聊聊天手力和轮墓边狱分别是什么样的术吧。
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天手力:宇智波佐助勾玉轮回眼的特有能力,不仅可以在特定范围内,使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行位置互换,以达到回避敌人的攻击的效果;还可以把自己和眼睛看到的物体进行位置交换,实现防御和辅助攻击的效果;其交换位置的能力甚至还可以免疫任何忍术、仙术、体术,施展之后就一定可以转移;并且在和同伴配合的时候,可以轻松形成夹击之势。
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这个术的优点就在于,无需任何标记就可以实现连续的移动,简直就是不需要印记一个人就能完成的飞雷神互瞬回旋之术和高配版本的替身术。缺点则是,会受到空间距离的限制,只能在特点范围移动,并且还要消耗大量的查克拉。
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轮墓边狱:宇智波斑轮回眼的特有能力,利用轮墓分裂出自己的影子,可以用影子替本体挡住对手的攻击,也可以用于突袭对手,单眼时只能分裂出一个影子,聚齐双眼后影子的数量可以增加到四个。由于分裂出的影子是处于特殊的空间之中,因此普通人既无法看到这些影子,也无法感知这些影子。只有拥有轮回眼的人才能看到这些影子,学会六道仙术的人才能感知到这些影子。
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这个术的优点就在于,直接增加了数倍的攻击和防御力量,影子和本体交换位置的能力更是极大地提高了战斗的容错率,并且在面对不会六道仙术和轮回眼的敌人的时候堪称无敌!缺点则是,影子的实体化时间是有限制的,活动一段时间后一定会回到本体,需要经过一定时间的冷却后才能再次使用轮墓。
不同情况下的天手力和轮墓边狱的表现
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根据以上关于天手力和轮墓边狱的介绍,我们可以看出来:天手力更多的是偏向于辅助和防御方面,在攻击方面的加成主要是能够提供攻击的时机,并且还具备很高的不确定性;而轮墓边狱则是各方面增幅都非常均衡的术,多出的影子就像影分身一样,对攻击和防御都进行了一定的加成,尤其是防御方面可以替换和本体的位置也有一点不受范围限制的天手力的意思,不过在面对同级别的敌人的时候,轮墓边狱的攻击和防御都很容易被敌人看穿。由此,剑客觉得在不同的情况下,天手力和轮墓边狱的表现都是绝对不一样的。
在面对六道以下的敌人的时候
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轮墓边狱的表现不用多说,无法看到也无法感知的影子攻击,绝对就是完美的秒杀,就好像宇智波斑一击击倒九大尾兽和一剑差点杀死宇智波佐助的表现一样。天手力虽然不可以做到秒杀的效果,但是以轮回眼对付六道以下的敌人也是非常容易的,也就只有同样掌握了时空间忍术的宇智波带土、波风水门、千手扉间或者是实力非常强大的千手柱间这样的人才勉强能够对付轮回眼的天手力。所以,剑客觉得在面对六道以下的敌人的时候,轮墓边狱是要略胜一筹的。


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