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照理说 , 有些东西应该是制作者提供给玩家 , 在原版中出现 , 而非需要玩家在Mod商店下载 。 但本作的制作者们 , 却没有收到类似的非议 。 毕竟 , 玩家知道在这2年时间里 , 《了不起的修仙模拟器》的更新频率 , 已经可以用“非常良心”去形容 。
比如除开“仙修”之外 , 分别在“红尘众生”和“妖族崛起”加入的“神修”和“体修”两种全新“修仙”或者说是“修真”模式 。 “神修”需要围绕心境做文章 , 在红尘中百般历练 , 最终创造“神国” , 收获“信仰之力” 。 虽然前期孱弱 , 但后期战力完全可以达到网文中的“越境杀人” 。 而“体修”则能够吞噬万物 , 并将身体当作工具淬炼 , 通过不断去除杂质 , 将肉体炼成最强法器 。
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门派之间的斗争 , 千奇百怪的阵法 , 各式各样的奇遇 , 都在后续的更新中加入了本作 , 成为游玩的主要部分 。 就像无论内门弟子和外门弟子 , 都在稳步向飞升前进一般 , 《了不起的修仙模拟器》正在向着市面上最好的“修仙模拟器”一步步迈进 。
即使到如今 , 本作还有系统太多但关联性太少 , 以至于玩家学习成本过高 , 且可复用性太低的问题 , 一些细致的操作也称不上人性化 , 但对比起2019年1月的本作 , 这款2020年11月的作品 , 不仅通过不断攀升的品质击败了谣言 , 还确实地成为了市场上独一无二的深度东方玄幻游戏 。
相信 , 有这2年间持续的高质量更新作为基础 , 很多玩家都会和我一样期待 , 未来能够“如我们所愿 , 一人一剑”的《了不起的修仙模拟器2》 。 毕竟 , 这是属于“我们”的游戏 。
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