三国杀:主公早已不是香饽饽了,为什么大家不喜欢这个身份?

众所周知 , 传统的卡牌游戏都是正面决斗方式 , 双方各自发动回合 。 但《三国杀移动版》不一样 , 除了传统的2V2 , 还有融合了猜测、分析、决斗的身份场 。 各自猜别的身份 , 然后展开厮杀 。 除了考验玩家的操作 , 还考验玩家的心理战术 。
起初 , 大家在身份场中最喜欢的就是主公 , 然而时过境迁 , 主公早已没落 , 大家更喜欢玩反贼 。 这是为什么呢?今天小编就给大家分析 。
三国杀:主公早已不是香饽饽了,为什么大家不喜欢这个身份?
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玩法单一
大家都知道 , 身份场最开心就是分析敌人身份 。 而主公一开始就公开身份了 , 导致缺少这一趣味 。 其次就是玩法单一 , 主公只需要除掉反贼就行 , 至于内奸 , 到了后期他会自己暴露 。
在一局游戏里 , 主公一开始不能大开杀戒 , 只能试探性的进攻 。 然后反贼出来 , 疯狂攻击主公 , 导致主公全程都在被动挨打 , 只能拼命防御 。
三国杀:主公早已不是香饽饽了,为什么大家不喜欢这个身份?
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武将太弱
除了玩法外 , 主公不招人喜欢就是主公将太弱 。 孙权、曹操、刘备、张角在早期还能当主公 , 但是如今强将满天飞 , 什么祢衡、刘焉、马良 , 遇见主公就是一顿乱杀 。 孙权、曹操、刘备、张角根本没有还手的能力 。
虽然除了这三位武将可以选 , 玩家还有5个武将可以选择 , 但是适合主公的武将比较少 。 作为主公 , 最重要的就是防御力 , 若是张春华、荀彧、张松、马超之类的武将 , 他们可以打反贼或者忠臣 , 但要当主公 , 这些武将都不适合 。
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愉悦感低
玩游戏最重要的就是要获得愉悦感 , 而愉悦感的高低和困难程度成正比 , 越是逆境翻盘越是开心 , 越是顺利获得的胜利 , 就越没意思 。 一般而言 , 主公的胜率最高 , 其次就是反贼 , 最后是内奸 。 因此 , 那些玩内奸获胜的玩家最开心 。
【三国杀:主公早已不是香饽饽了,为什么大家不喜欢这个身份?】由于有忠臣存在 , 只要反贼不齐心协力 , 基本上就会失败 , 所以坐在位置上 , 风平浪静的取得一场胜利 , 真的没什么意思 。 任何人都有想要挑战的心理 , 所以大家不是很喜欢玩主公 。
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容易翻车
虽然主公的胜率高 , 但没准你碰见一个愣头青忠臣 , 在第一回合就暴露身份 , 然后被敌人集火 。 不出两回合就凉凉 , 最后只有主公一人孤身奋战 。 其次就是运气不好 , 内奸不好好玩 , 直接跳反 , 跟着反贼一起打主公 。 3打2的局面 , 反贼一方更容易获得胜利 。
最后总结
如今的玩家更喜欢挑战 , 对于主公这一四平八稳的武将 , 玩家确实不是很喜欢 。 尽管如此 , 每局还是需要他 , 没有主公就不能玩 。
以上是总结的一些原因 , 除此之外 , 你还因为哪些原因不玩主公?欢迎留言告诉我


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