公孙离|正式服:公孙离改动废了,边路芈月哭了,而他是最大的受益者!( 二 )


公孙离
公孙离|正式服:公孙离改动废了,边路芈月哭了,而他是最大的受益者!
本文插图
公孙离这次调整很多 , 总结来说就四点:被动印记减少技能冷却的效果移到每个技能上 , 大招控制时间减少 , 二技能优化减少硬直时间 , 增加225.2的生命值加成 。
二技能施法硬直以及手感的增加 , 就是提升公孙离的容错率 , 让敌人很难在公孙离使用二技能的间隙去反制公孙离 , 生命值没什么好说的 , 毕竟作为射手这点生命值增加近乎于无 。
公孙离|正式服:公孙离改动废了,边路芈月哭了,而他是最大的受益者!
本文插图
大招的控制时间降低 , 这变相让公孙离输出环境变差 , 不过作为一个射手来说 , 公孙离在拥有较多位移的同时还有不错的控制确实不怎么合理 , 这次大招控制时间减少给了敌人一定的反应时间 , 让公孙离反打能力变弱 。
平衡点就是技能冷却的转移 , 虽然是转移但是公孙离是吃亏的 , 转移前公孙离的印记爆炸可以使得全部技能冷却时间减少 , 前中期敌方伤害不高公孙离可以来回穿梭打出印记爆炸 。
转移后公孙离技能冷却受等级影响 , 并且是分别计算 , 这无疑拉大冷却时间 , 让公孙离的前中期作战能力变弱 , 再算上大招控制时间变短 , 让公孙离的生存环境恶化 , 被gank率提升 。
蒙恬
公孙离|正式服:公孙离改动废了,边路芈月哭了,而他是最大的受益者!
本文插图
不同于儿子的苦逼情况 , 蒙恬这位父亲在对抗路可谓是风生水起 , 目前位于对抗路四大霸主之一 , 而随着夏洛特的崛起后马超老夫子纷纷拉胯 , 反而还会让蒙恬的优先级变高 。
此次调整就是为了制衡蒙恬 , 毕竟目前对抗路能打过蒙恬的没几个 , 而大招更是让蒙恬可以随意越塔 , 近乎到了毫无成本 。 此次就对蒙恬的爆发以及越塔进行了限制 , 蓄力猛击以及一技能位移范围的减少最直观的表现就体现在对线消耗上 , 可以缓解蒙恬仗着手长先手压制敌方的状况 。
此外就是进场切脆皮时 , 脆皮有了一定的反应时间 , 变相提升了脆皮生存空间 , 如果蒙恬近乎怼脸还是很难活下来的 , 毕竟“一枪倒”不是开玩笑 。
公孙离|正式服:公孙离改动废了,边路芈月哭了,而他是最大的受益者!
本文插图
另外就是蒙恬在越塔时 , 防御塔对士兵伤害的加成近乎到了一下一个 , 在算上敌人的输出 , 那么士兵能抗的时间就及其有限了 , 这让对抗路的其他英雄在面对蒙恬时可以有一定的反打空间 。
孙策
公孙离|正式服:公孙离改动废了,边路芈月哭了,而他是最大的受益者!
本文插图
孙策目前在对抗路的强度并不高 , 主要原因就是因为出输出太脆 , 出半肉伤害又不够 , 而输出装的情况下孙策容错率太低 , 更别说当前部分强势英雄更是能抗住孙策一套爆发然后反杀 。
此次调整就是增强了孙策前中期作战能力 , 即便在出输出的情况下仍可通过技能保持高护甲加成 , 会让孙策作战能力有一定提升 , 此外大招优化也是提升了孙策容错率 , 即便被停船后孙策也能快速进行后续连招来进行反制 。
公孙离|正式服:公孙离改动废了,边路芈月哭了,而他是最大的受益者!
本文插图
其实孙策现在强度还是体现在配合上 , 要知道现在孙策有很大的战略意义 , 可以携带一名队友的机制让他可以带着队友支援打团 , 快速形成以多打少的局面 。
对于这次的调整你怎么看呢?欢迎说出自己的看法 , 支持就点个关注吧 , 蟹蟹!
公孙离|正式服:公孙离改动废了,边路芈月哭了,而他是最大的受益者!
本文插图


推荐阅读